[英]Pointer sizes in different compilers
假设我们的目标是一个特定的硬件架构,一个特定的操作系统(如果适用)和一个特定的“位数”(32对64等)。 在这种情况下,它是安全的假设,不同的编译器将使用相同sizeof(T*)
对同一T
? 标准是否适用于这种或那种方式?
即使标准没有保证,对于“用于正常使用和效率的大多数正常编译器”,它是否适用? 我可以想象一个理论上的Hell ++会在允许的情况下使用不同的大小,但是人们实际使用的编译器呢?
我也会对我看到与指针密切相关的其他类型感兴趣( std::size_t
, std::ptrdiff_t
, std::intptr_t
)。
作为一个“奖金问题”,可以说其他内置类型(例如char
, int
, float
, long
)吗? 但是,在编译器中遇到不同的大小并不会让我感到惊讶。
编辑
还需要考虑一件事:这会受到extern "C"
联动的影响吗? 作为应用程序的一个例子,如果我有一个发布此函数的库:
extern "C" void foo(void *);
从理论上讲,我无法正确调用函数,因为库的编译器使用了与我的编译器不同的sizeof(void*)
吗?
不,指向不同数据类型的指针不需要具有相同的大小。 指针可能没有“预期”大小的一个特殊情况是指向成员函数的指针。 为了能够支持虚函数,成员函数指针通常使用某种结构,指针数组等来实现。 例如,在我的架构上, void *
是8个字节长,但是(Foo::*)()
是16:
h2co3-macbook:~ h2co3$ cat quirk.cpp
#include <iostream>
#include <algorithm>
class Foo {
public:
void bar()
{
std::cout << "bar()" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::cout << "sizeof void *: " << sizeof(void *) << std::endl;
std::cout << "sizeof (Foo::*)(): " << sizeof(&Foo::bar) << std::endl;
return 0;
}
h2co3-macbook:~ h2co3$ clang++ -Wall -o quirk quirk.cpp
h2co3-macbook:~ h2co3$ ./quirk
sizeof void *: 8
sizeof (Foo::*)(): 16
其他类型( int
, float
等)的大小也会因编译器,体系结构甚至一些编译器标志和设置而有很大差异。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.