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TCP套接字数据发送/接收操作

[英]TCP Socket Data Send/Recv Operation

我正在使用MMO游戏服务器。 我必须了解TCP数据发送/接收操作(而不是用法,详细信息)。 我想问一个问题:如果我从.net套接字客户端发送了5kb的数据,服务器套接字可以再处理一次该数据发送操作吗? 即可以再接收5kb数据吗,例如5kb =1。operation:2kb + 2. operation:3kb?

我想再说一遍。 如果客户端向服务器发送了数据,服务器侦听器的Recv()方法是否可以再一次将此数据传递给我们的处理程序类(回调操作)?

不能保证从单个Receive()的单个Send()获取所有数据。

TCP算法透明地将您的数据拆分为单独的数据包,并且没有直接API控制数据包的大小,或者对于单个数据包而言太大时如何拆分数据。 有关TCP如何在后台进行此操作的详细信息,请参阅Nagle的算法

如果要控制确切的数据包内容并发送时间,则应考虑使用基于数据包的协议UDP

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