[英]Send and receive an image with a tcp socket
我已经编写了这些代码来使用TCP套接字发送和接收图像,但是接收代码无效,希望您能帮我这就是发送代码
public void SendImage()
{
int ScreenWidth = Screen.GetBounds(new Point(0, 0)).Width;
int ScreenHeight = Screen.GetBounds(new Point(0, 0)).Height;
Bitmap bmpScreenShot = new Bitmap(ScreenWidth, ScreenHeight);
Graphics gfx = Graphics.FromImage((Image)bmpScreenShot);
gfx.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(ScreenWidth, ScreenHeight));
bmpScreenShot.Save(Application.StartupPath + "/ScreenShot.jpg", ImageFormat.Jpeg);
byte[] image = new byte[1];
bmpScreenShot = ResizeBitmap(bmpScreenShot, 300, 300);
image = ImageToByte(bmpScreenShot);
//get the length of image (length of bytes)
int NumberOfBytes = image.Length;
//put the size into a byte array
byte[] numberofbytesArray = BitConverter.GetBytes(NumberOfBytes);
//send the size to the Client
int sizesend = sck.Send(numberofbytesArray, 0, numberofbytesArray.Length, 0);
if (sizesend > 0)
{
MessageBox.Show("Size Sent");
}
//send the image to the Client
int imagesend =sck.Send(image, 0, NumberOfBytes, 0);
if (imagesend > 0)
{
MessageBox.Show("Image Sent");
}
}
这是接收代码
public void ReceiveImage()
{
if (sck.Connected)
{
NetworkStream stream = new NetworkStream(sck);
byte[] data = new byte[4];
//Read The Size
stream.Read(data, 0, data.Length);
int size = IPAdress.HostToNetworkOrder(BitConverter.ToInt32(data,0));
// prepare buffer
data = new byte[size];
//Load Image
int read = 0;
while (read != data.Length)
{
read += stream.Read(data, read, data.Length - read);
}
//stream.Read(data, 0, data.Length);
//Convert Image Data To Image
MemoryStream imagestream = new MemoryStream(data);
Bitmap bmp = new Bitmap(imagestream);
pictureBox1.Image = bmp;
}
}
将IPAdress.HostToNetworkOrder删除为以下内容后进行编辑
int size = BitConverter.ToInt32(data,0);
仍然有问题。 问题是当我发送大小时,它以5kb的大小发送,但是当我收到它时,我发现它接近2GB。
更进一步,我在这一行得到一个错误
read += stream.Read(data, read, data.Length - read);
随着以下消息
无法从传输连接读取数据。 由于系统缺少足够的缓冲区空间或队列已满,因此可以对套接字执行操作。
除非要创建与Java服务器/客户端兼容的服务器,否则不要使用HostToNetwork命令。 如果这样做,还需要更改要发送的int数据缓冲区的顺序。
您可能还受益于将客户端上收到的字节直接写到内存流中,而不是分配数据并向其中写入字节。 还有一个重要的注意事项,在将其交给位图构造函数之前,请不要忘记设置imagestream.Position = 0
。
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