[英]TCP Socket send/receive always waiting
我在服务器和客户端之间有TCP
连接。 服务器发送数据,客户端接收数据和客户端反馈服务器。 但是如果客户端关闭套接字并再次创建,服务器永远不会接受它,因为它正在等待客户端的反馈 那我怎么解决呢?
服务器
byte[] buffer = new byte[1000];
string ip = "192.168.1.17";
int port = 15500;
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(ip);
IPEndPoint localEndpoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);
Socket sock = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
Console.WriteLine("Waiting client...");
sock.Bind(localEndpoint);
sock.Listen(5);
Socket confd = sock.Accept();
Console.WriteLine("Connected with {0} at port {1}", ip, port);
Sender sender = new Sender();
Receiver receiver = new Receiver();
while (true) {
if (confd.Connected) {
sender.SendData(confd);
receiver.ReceiveData(confd); //Waiting here
}
else {
confd.Close();
Console.WriteLine("Waiting client...");
confd = sock.Accept();
}
}
每个插槽有一个线程通常是个坏主意。 拥有一个单独的线程与插座IO交易和接受连接通常是一个可怕的想法。 套接字断开可能会被忽视的原因有很多 - 无论是暂时还是在某些情况下:无限期。 避免此问题的方法通常是让一个线程(或者这些天: async
循环)专用于接受连接,初始化连接,然后不是每个套接字创建一个线程,而是使用异步IO来读/写而不需要线程。 虽然如果你的套接字数量非常少,你可能可以通过每个插槽的线程来逃避。 最后,要么使用读/写超时,要么定期“我最近看过这个插座吗?” 检查(通过所有套接字),以帮助关闭静默失败的套接字。
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