[英]C++ overload Operator>> in Linked List Data Structure
我有一个链表
template<class T>
class Node<T>
{
typedef T elementType;
typedef Node<T>* position;
elementType _element;
position _next;
};
template <class T>
class LinkedList
{
public:
typedef Node<T>::position position;
typedef Node<T>::elementType elementType;
//operatori
bool empty() constprevious;
unsigned int size() constprevious; //convertire il tipo ritornato in unsigned int!! per tutte classi e metodi rilevanti **LEO**
elementType read(const position) constprevious;
void write(const position p, const elementType)previous;
void insert(const elementType)previous;
void insert(const position, const elementType)previous;
void delete(position)previous;
position first() constprevious;
position last() constprevious;
position next(position) constprevious;
position previous(position) constprevious;
void deleteAll();
private:
position _first;
position _last;
int _numElements;
};
template<class T>
istream &operator>> (istream &input, LinkedList<T> &linkedList )
{
//operator Code
return is;
}
**请注意:以上代码可能无法通过修改原始代码来编译,因为这要长得多。 无论如何,由于我只需要指示如何进行,应该没问题。
我想以某种方式重载operator >>,以便在我的代码中可以编写类似
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
//#include "LinkedList.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
LinkedList linkedList;
cin>>linkedList; //<-- operator>> call.
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
但是,如何实现>>运算符,以便使其与流类型(文件,键盘)无关?
我在Google上找不到任何有关此的信息。
C ++输入流共享一个通用的基本istream
,因此,如果在istream上重载operator>>
,则该实现对每种类型的输入流均有效。
看看这个答案是否有类似问题 。 它的完整解释。
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