[英]Pointer or reference to std::list of Eigen3 vector
我正在使用Eigen3二维矢量作为opengl绘图的2D点:
typedef Eigen::Vector2d Vec2D;
然后我有一个带有vector的std::list
,我以这种方式进行迭代:
std::list<Vec2D>::const_iterator it;
for(it=points.begin(); it!=points.end(); ++it) {
Vec2D p = *it;
... // something for draw (p.x(), p.y())
}
但是这样变量p
包含一个副本,对不对? 现在..我不想有不必要的副本,所以我尝试使用指针:
std::list<Vec2D>::const_iterator it;
for(it=points.begin(); it!=points.end(); ++it) {
Vec2D *p = &((Vec2D)*it);
... // something for draw (p->x(), p->y())
}
我已经找到了奇怪的语法&* it 这个答案 ,即使我不得不使用强制转换(它也不知道为什么,但是它没有编译),它仍然可以工作。
但是我想使用引用而不是指针:
std::list<Vec2D>::const_iterator it;
for(it=points.begin(); it!=points.end(); ++it) {
Vec2D &p = ???
... // something for draw (p->x(), p->y())
}
但是我遇到了一些编译错误,例如
invalid initialization of non-const reference of type 'Vec2D&' from a temporary of type 'Vec2D'
或其他我无法理解的内容。
您实际上并未向我们展示您的尝试。 从错误消息来看,看起来像您所做的
Vec2D &p = ((Vec2D)*it);
类型转换(Vec2D)
删除了表达式*it
的引用性。 用官方术语来说,它成为一种右值。
解决方案很简单。
Vec2D &p = *it; // no cast.
非常量引用必须绑定到左值,该值可能会出现在=
的左侧,因为该引用可能以这种方式使用。 但
(Vec2D) *it = ...; // Can't assign the result of a cast expression.
仅出于完整性考虑,C ++允许您将强制转换的结果分配给引用类型 。
(Vec2D &) *it = ...; // Cast to ref type produces an lvalue.
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