[英]Unexpected behavior on adding '\0' to std::string
为什么C ++标准允许以下内容?
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
std::string s(10, '\0'); // s.length() now is 10
std::cout << "string is " << s << ", length is " << s.length() << std::endl;
s.append(5, '\0'); // s.length() now is 15
std::cout << "string is " << s << ", length is " << s.length() << std::endl;
// the same with += char and push_back
// but:
s += "hello"; // s.length() returns 20 string is "hello"
std::cout << "string is " << s << ", length is " << s.length() << std::endl;
return 0;
}
为什么它会加0并计算它? 它看起来像字符串的完整性,不是吗? 但我检查标准,这是正确的行为。
为什么标准允许遵循?
因为设计C ++字符串的人决定应该允许这样的事情。 我不确定那些设计C ++字符串的团队是否属于某个人......但是既然你自己说标准允许它,那就是它的样子,我怀疑它是否会改变。
拥有一个可以包含“任何东西”的字符串有时候很实用。 当我不得不解决C样式字符串不能包含零字节的事实时,我可以想到一些实例。 除了长C风格的字符串需要很长时间才能找到它的长度之外,C ++字符串的主要好处是它们不仅限于“你可以放入它们的内容” - 这在我的书中是件好事。
不知道这里有什么问题。
在std::string
中间添加'\\0'
不会改变任何内容 - null字符被视为任何其他字符。 唯一可以改变的是,如果你使用.c_str()
函数接受以null结尾的字符串。 但是,这不是.c_str()
问题,只有特殊处理'\\0'
的函数。
如果您想知道这个字符串有多少字符就好像处理以null结尾的字符串一样,请使用
size_t len = strlen(s.c_str());
注意它是O(n)操作,因为这是strlen
工作原理。
如果你问为什么+=
运算符没有将字符串文字"hello"
的隐式空字符添加到字符串中,我说反向(添加它)不清楚,绝对不是你想要99%的时间。 另一方面,如果要在字符串中添加'\\0'
,只需将其作为缓冲区附加:
char buffer[] = "Hello";
s.append(buffer, sizeof(buffer));
或者(甚至更好)完全删除char数组和以null结尾的字符串,并使用C ++样式替换,如std::string
作为NTS替换, std::vector<char>
作为连续缓冲区, std::vector
作为动态数组指针替换,以及std::array
(C ++ 11)作为标准C数组替换。
另外,(如评论中的@AdamRosenfield所述),添加"hello"
后的字符串实际上有20个字符,可能只是你的终端不打印空值。
NUL
char '\\0'
是c style string
的结束字符,而不是std::string
s。 但是,它支持此字符从const char指针获取值,以便它可以找到c样式字符串的结尾。 否则,它会像其他角色一样对待
std :: string更像是一个容器,而不是其他任何东西,\\ 0是一个字符。 作为一个真实的例子,请看一下Windows中的CreateProcess函数。 lpEnvironment参数采用以null结尾的以空字符结尾的字符串块(即A=1\\0B=2\\0C=3\\0\\0
)。 如果你正在构建一个块,那么使用std :: string很方便。
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