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如何在HTML5画布中反转动画的方向

[英]How to reverse the direction of an animation in HTML5 canvas

我很难理解HTML5动画的工作原理。 我需要一些启示。

我想做的是使矩形动画到画布的底部,然后回到画布的顶部。 看来问题是我没有正确设置矩形的y位置。 我注意到,当我将矩形的速度设置为不同于当前速度时,它会按照我希望的方式做出反应。 矩形想向上移动,但要记住它应该向下移动。 因此,它一直试图决定该怎么做。

最初如何设置矩形的y位置,并且需要不断对其进行更新?

<!doctype html>
<html>
<head>
<title>canvas animation</title>
<style>
#animated {
    border: 1px solid black;  
}
</style>
</head>
<body>

<h1>canvas animation</h1>

<canvas id="animated" width="500" height="300"></canvas>

<script>
        var xLoc = 0;
        var yLoc = 0;
        var speed = 5;

        window.requestAnimFrame = (function(callback) {
            return window.requestAnimationFrame || 
            window.webkitRequestAnimationFrame || 
            window.mozRequestAnimationFrame || 
            window.oRequestAnimationFrame || 
            window.msRequestAnimationFrame ||
            function(callback) {
                window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
            };
         })();

        function animateDown() {
            var canvas = document.getElementById("animated");
            var context = canvas.getContext("2d");

            context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);           

            context.beginPath();
            context.rect(xLoc, yLoc, 300, 150); // yLoc-canvas.height = -300
            context.fillStyle = "rgb(247, 209, 23)";
            context.fill();

            yLoc += 4;

            if (yLoc > canvas.height - 150) {
                yLoc -= speed;
            } else if (yLoc < 0) {
                yLoc += speed;
            }

            requestAnimFrame(function() {
                animateDown();
            });
         }

        window.onload = function() {
            animateDown();
        };
</script>
</body>
</html>

问题是您没有告诉它反转。 您要告诉它退后,并且陷入一个永无止境的循环中。

更改您的代码,以使其direction可变(向上/向下):

<script>
        var xLoc = 0;
        var yLoc = 0;
        var speed = 5;
        var direction = 1;   // Defaults to 'down'

        window.requestAnimFrame = (function(callback) {
            return window.requestAnimationFrame || 
            window.webkitRequestAnimationFrame || 
            window.mozRequestAnimationFrame || 
            window.oRequestAnimationFrame || 
            window.msRequestAnimationFrame ||
            function(callback) {
                window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
            };
         })();

        function animateDown() {
            var canvas = document.getElementById("animated");
            var context = canvas.getContext("2d");

            context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);           

            context.beginPath();
            context.rect(xLoc, yLoc, 300, 150); // yLoc-canvas.height = -300
            context.fillStyle = "rgb(247, 209, 23)";
            context.fill();

            yLoc += speed * direction;   // Increase by speed in the given direction

            if (yLoc > canvas.height - 150) {
                direction = -1;  // Move up again (decrease)
            } else if (yLoc < 0) {
                direction = 1;   // Move downwards
            }

            requestAnimFrame(function() {
                animateDown();
            });
         }

        window.onload = function() {
            animateDown();
        };
</script>

暂无
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