[英]How can I measure CPU time and wall clock time on both Linux/Windows?
我的意思是:如何测量 CPU 花在函数执行上的时间以及运行函数所需的挂钟时间? (我对 Linux/Windows 以及 x86 和 x86_64 感兴趣)。 看看我想做什么(我在这里使用 C++,但我更喜欢 C 解决方案):
int startcputime, endcputime, wcts, wcte;
startcputime = cputime();
function(args);
endcputime = cputime();
std::cout << "it took " << endcputime - startcputime << " s of CPU to execute this\n";
wcts = wallclocktime();
function(args);
wcte = wallclocktime();
std::cout << "it took " << wcte - wcts << " s of real time to execute this\n";
另一个重要问题:这种时间测量架构是否独立?
这是一个适用于 Windows 和 Linux 以及 C 和 C++ 的复制粘贴解决方案。
正如评论中提到的,有一个 boost 库可以做到这一点。 但如果你不能使用 boost,这应该有效:
// Windows
#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
double get_wall_time(){
LARGE_INTEGER time,freq;
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)){
// Handle error
return 0;
}
if (!QueryPerformanceCounter(&time)){
// Handle error
return 0;
}
return (double)time.QuadPart / freq.QuadPart;
}
double get_cpu_time(){
FILETIME a,b,c,d;
if (GetProcessTimes(GetCurrentProcess(),&a,&b,&c,&d) != 0){
// Returns total user time.
// Can be tweaked to include kernel times as well.
return
(double)(d.dwLowDateTime |
((unsigned long long)d.dwHighDateTime << 32)) * 0.0000001;
}else{
// Handle error
return 0;
}
}
// Posix/Linux
#else
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
double get_wall_time(){
struct timeval time;
if (gettimeofday(&time,NULL)){
// Handle error
return 0;
}
return (double)time.tv_sec + (double)time.tv_usec * .000001;
}
double get_cpu_time(){
return (double)clock() / CLOCKS_PER_SEC;
}
#endif
有很多方法可以实现这些时钟。 但这是上面的代码片段使用的内容:
对于 Windows:
GetProcessTimes()
对于 Linux:
gettimeofday()
clock()
这是一个小演示:
#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
// Start Timers
double wall0 = get_wall_time();
double cpu0 = get_cpu_time();
// Perform some computation.
double sum = 0;
#pragma omp parallel for reduction(+ : sum)
for (long long i = 1; i < 10000000000; i++){
sum += log((double)i);
}
// Stop timers
double wall1 = get_wall_time();
double cpu1 = get_cpu_time();
cout << "Wall Time = " << wall1 - wall0 << endl;
cout << "CPU Time = " << cpu1 - cpu0 << endl;
// Prevent Code Elimination
cout << endl;
cout << "Sum = " << sum << endl;
}
输出(12 个线程):
Wall Time = 15.7586
CPU Time = 178.719
Sum = 2.20259e+011
C++11。 写起来容易多了!
将std::chrono::system_clock
用于挂钟,将std::clock
用于 CPU 时钟http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/system_clock
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <chrono>
....
std::clock_t startcputime = std::clock();
do_some_fancy_stuff();
double cpu_duration = (std::clock() - startcputime) / (double)CLOCKS_PER_SEC;
std::cout << "Finished in " << cpu_duration << " seconds [CPU Clock] " << std::endl;
auto wcts = std::chrono::system_clock::now();
do_some_fancy_stuff();
std::chrono::duration<double> wctduration = (std::chrono::system_clock::now() - wcts);
std::cout << "Finished in " << wctduration.count() << " seconds [Wall Clock]" << std::endl;
等等,简单便携! 不需要#ifdef _WIN32 或 LINUX!
如果您需要更高的精度,您甚至可以使用chrono::high_resolution_clock
http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/high_resolution_clock
如果可以的话,举一个@lip 建议使用boost::timer
的具体例子(用 Boost 1.51 测试):
#include <boost/timer/timer.hpp>
// this is wallclock AND cpu time
boost::timer::cpu_timer timer;
... run some computation ...
boost::timer::cpu_times elapsed = timer.elapsed();
std::cout << " CPU TIME: " << (elapsed.user + elapsed.system) / 1e9 << " seconds"
<< " WALLCLOCK TIME: " << elapsed.wall / 1e9 << " seconds"
<< std::endl;
在time.h 中使用clock
方法:
clock_t start = clock();
/* Do stuffs */
clock_t end = clock();
float seconds = (float)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
不幸的是,此方法在 Linux 上返回 CPU 时间,但在 Windows 上返回挂钟时间(感谢评论者提供此信息)。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.