[英]drawing a bunch of images on the canvas
我有8张大小为80 KB的图像,我使用循环将它们绘制在画布上。 有时并非全部都被绘制。 可能是什么原因?
ctx工作太多?
// img[] containing single image.src
var x = 0;
var y = 0;
var width = 10;
var height = 10;
for( var i = 0; i< 8 ; i++){
ctx.drawImage(img[i], x + 10 * i, y + 10 * i, width, height);
}
您是否要更新x
, y
, position
和height
? 如果没有,您可能正在绘制图像,这会使图像看起来好像没有出现。 但是,您应该发布更多信息,例如显示多少图像,用来绘制图像的整个功能以及尝试画面的屏幕快照。 这样,我们可以更有效地帮助您
确保已加载图像。 像这样的东西(未经测试):
var urls = [...];
for (var i = 0; i < urls.length; i++) {
var image = new Image();
image.src = urls[i];
image.onload = function () {
context.drawImage(this, ..., ..., this.width, this.height);
}
}
抱歉,我的服务器上有一个错误。
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