[英]drawing a bunch of images on the canvas
我有8張大小為80 KB的圖像,我使用循環將它們繪制在畫布上。 有時並非全部都被繪制。 可能是什么原因?
ctx工作太多?
// img[] containing single image.src
var x = 0;
var y = 0;
var width = 10;
var height = 10;
for( var i = 0; i< 8 ; i++){
ctx.drawImage(img[i], x + 10 * i, y + 10 * i, width, height);
}
您是否要更新x
, y
, position
和height
? 如果沒有,您可能正在繪制圖像,這會使圖像看起來好像沒有出現。 但是,您應該發布更多信息,例如顯示多少圖像,用來繪制圖像的整個功能以及嘗試畫面的屏幕快照。 這樣,我們可以更有效地幫助您
確保已加載圖像。 像這樣的東西(未經測試):
var urls = [...];
for (var i = 0; i < urls.length; i++) {
var image = new Image();
image.src = urls[i];
image.onload = function () {
context.drawImage(this, ..., ..., this.width, this.height);
}
}
抱歉,我的服務器上有一個錯誤。
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