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XCode for IOS中的预期表达错误

[英]Expected Expression error in XCode for IOS

感谢您之前的所有帮助! 我终于创建了一个运行正常的Open GL游戏。 唯一的问题是,UI的最基本部分存在错误。 IBAction。 这是发生错误时XCode的屏幕截图(是的,我终于可以放入图像了!)

错误发生时的XCode屏幕截图

编码

-(IBAction)returnpress
    {
    cruzia.hidden = 0;
    textarea.hidden = 0;
    playbtn.hidden = 0;
    tutorialbtn.hidden = 0;
    optionsbtn.hidden = 0;
    trainingbtn.hidden = 0;
    back.hidden = 1;
    soundlbl.hidden = 1;
    music.hidden = 1;
    sound.hidden = 1;
    musiclbl.hidden = 1;
    cruzia.text = @"Cruzia";
    textarea.text = @"";
    if (clicked == 1)  {
        CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
        CFURLRef soundFileURLRef;
        soundFileURLRef =CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"click",                     CFSTR ("electronic click.wav"), NULL);
        UInt32 soundID;
        AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
        AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
    }

}

总是出现错误: 期望的表达方式如果有人可以告诉我如何摆脱这个错误,我将非常感激。

-乔治

问题不在于该方法,而在于它之前的方法。 您忘记了用大括号关闭前一个方法。

暂无
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