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由模板参数固定的C ++函数参数数量

[英]C++ number of function's parameters fixed by template parameter

我有一个像这样的模板类:

template <unsigned N>
class Pixel {
    float color[N];
}

我希望有一个具有确切N参数的构造函数来初始化类中的数组,如下所示:

Pixel<N> (float x_1, float x_2, ..., float x_N) {
    color[0] = x_1;
    color[1] = x_2;
    ...
}

显然,我无法为每个N手动实现构造函数。 那么如何通过模板元编程或任何其他技术来实现此目标?

其他答案是好的且实用的,但是问题很有趣,并且执行类似操作的背后技术可以为类似但更复杂和/或更实际的问题和解决方案提供良好的基础。 这是按照您描述的方式计算构造函数参数的内容:

template <unsigned int N>
class Pixel {
public:
    template<typename... Floats> //can't use float... anyway
    Pixel(Floats&&... floats) : color{std::forward<Floats>(floats)...} {
        static_assert(sizeof...(Floats) == N, "You must provide N arguments.");
    }

private:
    float color[N];
};

int main() {
    Pixel<3> p(3.4f, 5.6f, 8.f);   
    Pixel<3> p2(1.2f); //static_assert fired
}

我会像这样使用std :: array:

#include <array>
#include <iostream>

template<unsigned int N>
class Pixel
{
public:
    Pixel(std::array<float, N> values)
    {
        for(size_t i=0; i<N; i++)
        {
            colors[i] = values[i];
        }
    }

private:
    float colors[N];
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::array<float, 5> array = { 0.0f, 1.1f, 2.2f, 3.3f, 4.4f };
    Pixel<5> p(array);

    return 0;
}

我用了浮色[N]; 作为成员变量,因为这看起来就像您拥有的那样,但是如果由我决定,我将只存储数组本身。 如果您无权使用c ++ 11编译器,则可以使用boost :: tuple获得类似的结果(克里斯告诉我std :: tuple也是c ++ 11,哎呀)。

这里的很多内容取决于您从哪里开始(C ++ 03与C ++ 11)以及您真正想去的地方(仅传递数字,或者传递类似std::array对您有用)。

如果您拥有C ++ 11,并且只想传递数字,那么执行以下操作可能是最简单的:

#include <vector>
#include <iostream>
#include <initializer_list>

class pixel {
    std::vector<double> color;
public:
    pixel(std::initializer_list<double> && l) : color(l) {}
    ~pixel() {
        // show the data we received:
        for (double const &f : color)
            std::cout << f << "\t";
    }
};

int main() {
    pixel{1.9, 2.8, 3.7, 4.6, 5.5};
}

请注意, std::initializer_list不支持缩小转换,因此,如果要将数字存储为float而不是double ,则需要实际传递float

pixel{1.9f, 2.8f, 3.7f, 4.6f, 5.5f};

但是,与@Chris的解决方案不同,它不会尝试强制传递给定数量的参数-只是符合存储您传递的任何数量。 作为回报,它更易于使用。 您不需要指定大小,它会从您传递的项目数中得出数字。

如果您喜欢这个总体思路,但坚持使用数组和C ++ 03(为什么?),则可以执行以下操作:

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

template<class T, size_t N>
class pixel {
    T color[N];
public:
    pixel(T(&matrix)[N]) {
        std::copy_n(matrix, N, color);
    }
};

template <class T, size_t N>
pixel<T, N> make_pixel(T(&matrix)[N]) {
    return pixel<T, N>(matrix);
}

int main() {
    float a [] = { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5 };
    pixel<float, 5> p = make_pixel(a);
    return 0;
}

在这种情况下,我已经将float作为模板参数传递了,但是如果您确实确定它将始终为float ,则可以传递大小,然后使用float而不是T

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