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具有实体框架代码的XML字段优先

[英]XML Fields with Entity Framework Code First

我正在使用Entity Framework和Code First模型(宠物项目,我喜欢编辑简单的类并自动更新我的模式)。 我有一个类如下:

[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
    public int PolygonId { get; set; }
    public String Texture { get; set; }

    public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
}

[Table("Points")]
public class Point
{
    public int PolygonId { get; set; }
    public double X { get; set; }
    public double Y { get; set; }
}

将多边形存储在数据库中并能够查询其纹理对我很有用。 另一方面,如果我将一个带有5,000个点的多边形保存到数据库中,则需要永远运行那么多插入,老实说,除了检索单个多边形之外,我永远不会查询点。

我喜欢做的是摆脱“Point”类中的“PolygonId”,摆脱“Points”表,让Polygon表看起来像

PolygonId int PK
Texture varchar(255)
Points XML

然后将这些点序列化为一个直接保存到表中的字符串,然后将其反序列化为一个点数组。 有没有办法让EF执行此操作,或者为字段编写自定义序列化器/反序列化器,所以至少在整个代码库中使用时它似乎是自动的?

谢谢,

我认为你必须添加另一个属性并编写一些代码来进行序列化。

这应该这样做:

[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
    public int PolygonId { get; set; }
    public String Texture { get; set; }

    [NotMapped]
    public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }

    [Column("Points")]
    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    public string PointsXml
    {
        get
        {
            var serializer = new XmlSerializer(typeof (List<Point>));
            using (var stringWriter = new StringWriter())
            {
                serializer.Serialize(stringWriter, Points.ToList());
                stringWriter.Flush();
                return stringWriter.ToString();
            }
        }
        set
        {
            var serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Point>));
            using (var stringReader = new StringReader(value))
            {
                Points = (List<Point>) serializer.Deserialize(stringReader);
            }
        }
    }
}

EditorBrowsableDebuggerBrowsable属性是可选的,只是保持XML属性不会出现在Intellisense中(当从库中使用此类型时)和调试器。

暂无
暂无

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