[英]XML Fields with Entity Framework Code First
我正在使用Entity Framework和Code First模型(宠物项目,我喜欢编辑简单的类并自动更新我的模式)。 我有一个类如下:
[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
public int PolygonId { get; set; }
public String Texture { get; set; }
public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
}
[Table("Points")]
public class Point
{
public int PolygonId { get; set; }
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
}
将多边形存储在数据库中并能够查询其纹理对我很有用。 另一方面,如果我将一个带有5,000个点的多边形保存到数据库中,则需要永远运行那么多插入,老实说,除了检索单个多边形之外,我永远不会查询点。
我喜欢做的是摆脱“Point”类中的“PolygonId”,摆脱“Points”表,让Polygon表看起来像
PolygonId int PK
Texture varchar(255)
Points XML
然后将这些点序列化为一个直接保存到表中的字符串,然后将其反序列化为一个点数组。 有没有办法让EF执行此操作,或者为字段编写自定义序列化器/反序列化器,所以至少在整个代码库中使用时它似乎是自动的?
谢谢,
担
我认为你必须添加另一个属性并编写一些代码来进行序列化。
这应该这样做:
[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
public int PolygonId { get; set; }
public String Texture { get; set; }
[NotMapped]
public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
[Column("Points")]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
public string PointsXml
{
get
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof (List<Point>));
using (var stringWriter = new StringWriter())
{
serializer.Serialize(stringWriter, Points.ToList());
stringWriter.Flush();
return stringWriter.ToString();
}
}
set
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Point>));
using (var stringReader = new StringReader(value))
{
Points = (List<Point>) serializer.Deserialize(stringReader);
}
}
}
}
EditorBrowsable
和DebuggerBrowsable
属性是可选的,只是保持XML属性不会出现在Intellisense中(当从库中使用此类型时)和调试器。
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