[英]tolua++ Calling Lua function from C++ code
我正在尝试使用tolua ++库将Lua脚本嵌入到我的C ++应用程序中。 我很清楚如何将C ++类绑定到Lua,如何从Lua脚本创建它们并调用方法。 但是,我真的不能接受如何从C ++调用Lua脚本函数(带有传递参数和获取返回值)。
您能否说出使用tolua ++的标准方法? tolua ++是否可以解决这个问题,还是我必须使用Lua C Api?
您应该使用CAPI,如下所示:
在lua中:
function showValue(strFirstName, strLastName)
strName = strFirstName .. "." .. strLastName
print(strName)
return strName, "is", 18
end
在C ++中:
lua_getglobal(L, "showValue");
lua_pushstring(L, "William");
lua_pushstring(L, "Hsueh");
lua_pcall(L, 2, 3, 0);
// get return values
int nOld = lua_tonumber(L, -1);
const char *pIs = lua_tostring(L, -2);
const char *pName = lua_tostring(L, -3);
您可以在以下位置查看整个示例: http : //blog.deskangel.com/?p=459
链接的帖子为中文,但代码说明了一切。
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