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在动画中设置旋转方向时遇到麻烦

[英]trouble in setting rotation orientation in animation

我有2个UIView,我想以不同的方向旋转它们。 这是我的代码

    - (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // middleView and bigView are outlets of UIView
    self.middleView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
    self.bigView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);
}

- (IBAction)smallTouched:(id)sender {
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
        self.middleView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(0);
        self.bigView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(0);

    }];
}

并且两个视图都以逆时针方向旋转。 我不知道为什么

因为sin(PI)== sin(-PI)和cos(PI)== cos(-PI),所以CGAffineTransformMakeRotation(M_PI)等于CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI) 您可以尝试M_PI * 179.9 / 180-M_PI * 179.9 / 180或类似的方法。

暂无
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