[英]Reference clicked JButton inside ActionListener
我正在尝试使用swing编写Tic Tac Toe程序,但我似乎遇到了一些麻烦。 在我的匿名内部类中,我尝试为每个按钮设置actionListener,但是我无法找到允许我引用按钮并将它们设置为X或Y的类型或变量。我试过了.getSource()。setText()在我的匿名类中,但是返回时出现了错误。 有什么想法吗? 谢谢! 亚历克斯
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TicTacToe {
public JFrame frame;
public JLabel label;
public JPanel panel;
public static int counter;
public void go()
{
frame = new JFrame("TicTacToe");
frame.setSize(500, 500);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(3,3,10,10));
frame.add(BorderLayout.CENTER, panel);
label= new JLabel("TIC TAC TOE");
frame.add(BorderLayout.NORTH, label);
;
JButton button1 = new JButton("Button 1");
JButton button2 = new JButton("Button 1");
JButton button3 = new JButton("Button 1");
JButton button4 = new JButton("Button 1");
JButton button5 = new JButton("Button 1");
JButton button6 = new JButton("Button 1");
JButton button7 = new JButton("Button 1");
JButton button8 = new JButton("Button 1");
JButton button9 = new JButton("Button 1");
button1.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button2.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button3.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button4.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button5.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button6.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button7.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button8.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
button9.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
panel.add(button1);
panel.add(button2);
panel.add(button3);
panel.add(button4);
panel.add(button5);
panel.add(button6);
panel.add(button7);
panel.add(button8);
panel.add(button9);
frame.setVisible(true);
panel.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
TicTacToe gui = new TicTacToe();
gui.go();
}
}
请记住, ActionListener
可用于许多不同类型的组件,因此源参考是一般化的。 您需要转换回预期值
button9.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object source = e.getSource();
if (source instanceof JButton) {
JButton btn = (JButton)source;
// Go ahead and do what you like
}
}
});
虽然我知道你的ActionListener
,但它几乎可以保证Object
的源类型是JButton
,我从不喜欢盲目地投射对象,但那就是我
如果您收到错误,那么您应该发布它们但我假设它是因为您没有断言源对象实际上是一个按钮。 对于您正在做的事情,有两种直接的解决方案。
首先 ,因为您只为每个按钮添加一个动作侦听器,您可以假设它是动作事件所引用的对象。 请注意,按钮需要是实例变量或声明为final:
button1.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
button1.setText("X/Y");
}
});
其次,这将解决您的错误的原因,是断言ActionEvent源对象实际上是一个按钮。 这是通过检查源是JButton的实例来完成的:
button1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof JButton) {
((JButton) e.getSource()).setText("X/Y");
}
}
});
我仔细检查了一下你的代码。 我不太清楚为什么你的代码有错误,但我没有得到任何错误。 我建议,因为你有共同的代码,像我在数组中那样重用它。 我还添加了一个boolean
用于在每次按钮点击时切换玩家。
最后,我建议在构造函数中设置JFrame,或者在构造函数调用的私有方法中设置JFrame(更复杂的用户界面可能包含大量代码,并且将其分解为代码可维护性的良好习惯),就像我展示的那样下面。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TicTacToe {
public static final boolean PLAYER_X = false;
public static final boolean PLAYER_O = true;
public static int counter;
private JFrame frame;
private JLabel label;
private JPanel panel;
private JButton[] buttons;
private boolean player;
public TicTacToe() {
frame = new JFrame("TicTacToe");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel = new JPanel();
panel.setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
panel.setLayout(new GridLayout(3, 3, 10, 10));
frame.add(BorderLayout.CENTER, panel);
label = new JLabel("TIC TAC TOE");
frame.add(BorderLayout.NORTH, label);
/* Set the initial player turn to player X */
player = PLAYER_X;
/* Create the JButtons */
buttons = new JButton[9];
/* Loop through and set all of them up */
for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {
buttons[i] = new JButton();
buttons[i].addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof JButton) {
((JButton)e.getSource()).setText(player ? "O" : "X"); /* Set button text */
player = !player; /* Switch turns */
}
}
});
/* Add all of the buttons to the panel. */
panel.add(buttons[i]);
}
/* Pack the frame to the contents. Basically a "fit to contents". */
frame.pack();
}
public void go() {
frame.setVisible(true);
panel.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
TicTacToe gui = new TicTacToe();
gui.go();
}
}
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