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从canvas数组中提取像素

[英]Extract pixels from canvas-Array

我目前正在从事一个项目,为此我需要处理画布的像素。 我确实通过使用canvascontext.getImageData(0,0,width,height).data()来提取像素。 这段代码运行良好,并返回一个像素数组。 在此阵列内,像素的位置如下:[r1,g1,b1,a1,r2,g2,b2,a2 ...]。 现在,我已经在Java中使用了类似的数组,但是这里返回的像素是这样的:[r1,r2,g1,g2,b1,b2,a1,a2]这使得使用遮罩获取值成为可能。 。 由于JS中的代码不同,因此我使用以下函数从数组中提取值并在编辑后进行设置:

 ImageClass.prototype.getRed = function(temp){
   return imageData.pixels[temp];
 }

 ImageClass.prototype.setRed = function(r, temp){
   imageData.pixels[temp] = r;
 }

 ImageClass.prototype.getGreen = function(temp){
   return imageData.pixels[Number(temp)+1];
 }

 ImageClass.prototype.setGreen = function(g, temp){
   imageData.pixels[Number(temp)+1] = g;
 }

 ImageClass.prototype.getBlue = function(temp){
   return imageData.pixels[Number(temp)+2];
 }

 ImageClass.prototype.setBlue = function(b, temp){
   imageData.pixels[Number(temp)+2] = b;
 }

 ImageClass.prototype.getAlpha = function(temp){
   return imageData.pixels[Number(temp)+3];
 }

 ImageClass.prototype.setAlpha = function(a, temp){
   imageData.pixels[Number(temp)+3] = a;
 }

temp是一个整数值,代表一个索引。 现在我的问题是:虽然以下功能(红色)有效,但下一个功能(绿色)无效。 我不知道为什么以及如何开始调试。

ImageClass.prototype.red = function(){
  this.getPixels();
  for (index = 0; index < imageData.pixelsLength; index += 4) {
    var g = this.getGreen(index);
    var b = this.getBlue(index);

    g = 0;
    b = 0;

    this.setGreen(g, index);
    this.setBlue(b, index);

  }
  this.draw();
}

ImageClass.prototype.green = function(){
  this.getPixels();
  for (index = 0; index < imageData.pixelsLength; index += 4) {
    var r = this.getRed(index);
    var b = this.getBlue(index);

    r = 0;
    b = 0;

    this.setRed(r, index);
    this.setBlue(b, index); 
  }
  this.draw();
}

getPixels()函数仅使像素数组全局可用(在命名空间中)。 绘图功能确实可以如其名称所说的那样工作。

如果有人知道从数组中提取像素的简便方法,以便我可以访问所有红色,所有绿色等。我欢迎您提出建议。

提前致谢。

您可以删除对getGreen和getBlue的调用,因为无论如何它们都将覆盖它们。

轻微修改

ImageClass.prototype.red = function(){
  this.getPixels();
  for (index = 0; index < imageData.pixelsLength; index += 4) {
    var g = 0, b = 0;

    this.setGreen(g, index);
    this.setBlue(b, index);

  }
  this.draw();
}

避免使用ImageClass.prototype.getRed等。

如果您想要一个非常简单的方法,则可以执行以下操作:

offsets {r: 0, g: 1, b: 2, a: 3}

ImageClass.prototype.red = function(){
  this.getPixels();
  for (index = 0; index < imageData.pixelsLength; index += 4) {
      imageData.pixels[index+offsets.g] = 0;
      imageData.pixels[index+offsets.b] = 0;
  }
  this.draw();
}

简单而完整的选择

您可以通过生成这些函数来避免重复代码。

offsets {r: 0, g: 1, b: 2, a: 3}

function MakeColorFunction(omit1, omit2){
  return (function(){
    this.getPixels();
    for (index = 0; index < imageData.pixelsLength; index += 4) {
      imageData.pixels[index+offsets[omit1]] = 0;
      imageData.pixels[index+offsets[omit2]] = 0;
    }
    this.draw();
  });
}

ImageClass.prototype.red = MakeColorFunction("g", "b");
ImageClass.prototype.green = MakeColorFunction("b", "r");
ImageClass.prototype.blue = MakeColorFunction("r", "g");

暂无
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