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在GLFW中抓取鼠标光标

[英]Grabbing the mouse cursor in GLFW

我的问题是GLFW是否有一种简单的“抓住”鼠标光标的方法。 SDL具有抓取光标功能,可将鼠标固定在窗口区域内。 GLFW是否与SDL_WM_GrabInput等效?

如果希望系统光标可见并限制在窗口内,则否,这是当前不可能的。 但是,如果要抓住和隐藏系统光标,例如,如果要绘制自己的光标或实现自由外观的摄像机,则可以使用禁用的光标模式。 在这种情况下,请参见glfwSetInputModeGLFW_CURSOR_DISABLED

然后,鼠标输入将表现为光标完全不受限制,但是实际上,您将无法离开窗口,直到您将模式更改回原位或窗口失去焦点为止。

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