繁体   English   中英

Array.splice不会更改长度

[英]Array.splice doesn't change the length

我有一个函数,可以使用.splice删除数组的某些部分,但是当我查看console.log的长度时,它并没有改变..使用hexdump时,我还看到“已删除”字符串仍然存在

例如

Sudoku[j][y] = [3, 7]
Sudoku[x][y][k] = 3

function...
Sudoku[j][y].splice(Sudoku[j][y].indexOf(Sudoku[x][y][k]), 1)

console.log(Sudoku[j][y], Sudoku[j][y].length, Hexdump.dump(Sudoku[j][y]))
= [7] 2 /*Zusammenfassung des hex:*/ 3, 7

(应删除的值来自另一个变量,这就是为什么我用“ indexOf”编写部分的原因)

数独是3D矩阵:第一个D和第二个D是x和y行/列,而第三个Dimension用于其余位置

一劳永逸地删除值,该怎么办?

因为我有一个IF需要知道我的数组的长度...

在我的代码中添加了更多的console.log之后,我也看到了这些东西...有时...

console.log(sudoku[j][y].length, sudoku[j][y], sudoku[j][y].indexOf(sudoku[x][y][k]))
sudoku[j][y].splice(sudoku[j][y].indexOf(sudoku[x][y][k]), 1);
console.log(sudoku[j][y].length, sudoku[j][y])

结果成:

4 [7, 9] 0
3 [7, 9]

所以我最近的尝试是使用一种新的方法来代替拼接:

sudoku[x][j][(sudoku[x][j].indexOf(sudoku[x][y][k]))]=sudoku[x][j][sudoku[x][j][sudoku[x][y].length-1]]
sudoku[x][j].length--

它可以在jsfiddle中工作,但无法在我的真实代码中解决我的问题...有时我在我的代码中看到“未定义” ..但更大的问题是它也将hexdumps保留在那里...因此,即使我直接说他变小了,也没有改变...

您正在拼接数组之外的元素:

var arr = [1,2,3];
arr.splice(3,1);//doesn't take anything out of the array
arr.length===3;//true

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM