[英]Box2d javascript add images to bodies and manage art assets
OK so I have a few levels of a simple platform built out,
因此,我仅需要一些关于如何将图像分配给身体以及如何处理图像等的见解。该游戏是一个简单的平台游戏,用球作为the子,您必须尝试到达另一侧。 我有关节和摇摆球等障碍。刚开始时,请告诉我是否可以帮助您……box2dweb ..这是我游戏中各个地方的一些身体的示例。任何建议都会非常感谢。 Pplayer角色让我知道您是否可以提供帮助。
function PC(gamePiece){
if (gamePiece == 1) {
var ballSd1 = new b2CircleDef();
ballSd1.density = 1.1;
ballSd1.radius = 22;
ballSd1.restitution = 0.5;
ballSd1.friction = 1;
ballSd1.userData = 'player';
var ballBd = new b2BodyDef();
ballBd.linearDamping = .03;
ballBd.allowSleep = false;
ballBd.AddShape(ballSd1);
ballBd.position.Set(40,0);
player.object = world.CreateBody(ballBd);
}
好的,所以我正在使用box2d,并且需要一些帮助将图像添加到正文中...
我想您不是以编程方式生成自己的世界。 您将需要找到适合该工作的编辑器,或者自己编写一个。
我可以建议您使用RUBE ,它可以创建Box2D世界并将图像附加到主体。 然后,您可以通过非常适合javascript的JSON导出场景。
那些附着在物体上的图像的渲染将是一项定制工作。 如果还没有box2dweb的加载器,则将导入场景。
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