[英]Client-Server in an Android Application
我正在尝试做一个本地Java服务器和一个连接到服务器的Android应用程序。 我搜索了一下,发现可以使用WebSocket来创建连接,但是我没有找到有关rmi注册表的任何信息。 我尝试使用它,但是我无法使用它,所以我不得不使用WebSocket和此代码
> int port=2111;
> try {
> ServerSocket servSock;
> servSock = new ServerSocket(port);
> System.out.println("[+] Server ready.");
>
> while(true)
> {
> //Assigns a new thread to any client connected
> Socket socket = servSock.accept();
> new MySocketServer(socket).start();
> }
>
> }catch (IOException e) {
> e.printStackTrace();}
是否还有适用于Android应用程序的rmi之类的东西,还是我必须使用WebSocket进行连接? 谢谢您的帮助。
您需要进行一些网络背景研究...您可以将TCP或UDP用于传输程序包。 将SOCKET用于TCP,将DATAGRAM用于UDP,其速度比TCP快得多,但面向连接的方式较少。
在Android方面,请使用Threading进行网络通信,否则会因阻止UI线程而出错。
搜索谷歌有很多示例JAVA / ANDROID TCP / UDP服务器-客户端示例
您也可以使用http协议来实现长连接。 也。 MBaaS平台很多,例如parse,stackMob。 这些平台提供了许多开放的API,您可以直接调用这些API
尝试使用Netty框架( http://netty.io )。 我所有的客户端服务器编程都花了很多时间。 Netty对于服务器端来说很好。 对于android,当服务器不要求任何推送通知时,我使用HttpClient。 如果您需要推送通知,请访问: https : //code.google.com/p/android-random/ (KeepAliveService)。 这是一个好的开始。
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