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Javafx:javafx.concurent和Platform.runLater之间的区别?

[英]Javafx: Difference between javafx.concurent and Platform.runLater?

对于多线程JavaFx编程的javafx.concurent和Platform.runLater之间到底有什么区别,我很好奇。

这是否意味着使用javafx.concurrent,我们可以有多个实际的绘图线程,还是全部都结束在一个线程上?

例如,我喜欢的一件事是使用JavafX并同时摆动,因为它们都使用了2个不同的绘图线程。 我会为较重的内容使用swing(例如,打开FileChooser),而对核心视觉内容使用JavaFX(例如,播放无缝的循环视频)。 但是,由于该无头异常错误,mac使其无法实现,因此一切都落在javafx上,这意味着在执行诸如打开文件选择器之类的操作时会出现很多暂停。

如果我使用javafx.concurrent重写我的应用程序,我是否可以像以前使用Swing + JavaFX一样模仿2个绘制线程的经验?

Platform.runLater

WorkerPlatform.runLater补充。

  • 当您从JavaFX应用程序线程中执行时,并且要在JavaFX应用程序线程上运行一些逻辑时,请使用Platform.runLater
  • 当您在JavaFX Application Thread上运行并且想要在新线程上生成一些逻辑或(特别是)I / O时,请使用Worker ,以便不阻塞JavaFX Application Thread。

您永远不会希望在Platform.runLaterrun方法中执行网络I / O,但通常希望在Workercall方法中进行网络I / O。

任务与服务

考虑使用WorkerTaskService子类。 这些是FutureTask的 JavaFX包装器(后者又是Runnable )。 工作者提供了一种在后台线程上运行逻辑的调用方法。 它们维护执行状态 (通过向JavaFX线程提供线程安全的回调通知来更改状态),并通过valuemessageexception属性返回调用结果。

利用Task and Service javadoc示例中的设计模式来简化具有以下功能的线程安全应用程序的创建:

  • 异步获取数据以更新UI。
  • 定期更新消息以了解任务进度。
  • 构造尚未附加到显示场景的节点图。
  • 通过进度条等监视进度

一起使用Workers和Platform.runLater

另外,使用TaskService与使用Platform.runLater不兼容。 例如,如果您有一个运行时间非常长的Task ,您希望从中定期将部分结果返回到UI或在缓冲区填充时返回,则可以在任务的call方法中执行Platform.runLater

使用现有的线程系统

当您没有库提供的现有线程服务,而是创建自己的线程以在后台执行时,工作器将非常有用。 如果您具有现有的线程服务,则需要使用Platform.runLater在JavaFX应用程序线程上执行逻辑。

小心编写多线程代码

请注意,即使您使用Worker ,您仍然需要知道您在做什么。 您仍然必须注意不要违反标准JavaFX并发规则,例如从不更新活动场景图中的节点(包括不更新活动场景图中的节点绑定到的值),例如可观察到的项目支持列表ListView )。

回答您的一些其他问题

这是否意味着使用javafx.concurrent,我们可以有多个实际的绘图线程,还是全部都结束在一个线程上?

JavaFX中只有一个渲染线程。 您不能使用JavaFX并发创建更多渲染线程。 您可以执行一些操作,例如在JavaFX线程之外创建节点,或者使用许多线程将像素设置为屏幕外的WriteableImage或Canvas,但是最终每个渲染操作都将通过JavaFX系统管理的单个线程,您无法对其进行控制。

如果我使用javafx.concurrent重写我的应用程序,我是否可以像以前使用Swing + JavaFX一样模仿2个绘制线程的经验?

不。即使您可以,我也不建议这样做。 使用这样的模型,创建微妙的,难以调试的线程处理相关错误太容易了。 这样设置带来的收益可能会比您期望或期望的要少。

有关为什么不建议使用2个或更多“绘制线程”的信息,请参阅相关文章:

Java 8添加了一个实验性的命令行开关,以将相同的线程用于JavaFX应用程序线程和Swing事件分配线程。 这样做的主要原因是它简化了编程模型。

一切都落在javafx上,这意味着在执行诸如打开文件选择器之类的操作时会出现很多暂停。

也许您的代码效率低下(例如,在UI线程上执行I / O)导致了暂停。

繁重的工作(例如,打开FileChooser)

打开和呈现FileChooser并不繁琐。 JavaFX可以轻松处理此类操作,而不会降低性能。 与I / O相关的工作可能很耗时,例如,递归地遍历大文件树以获取文件属性。 在这种情况下,您可以做的是生成一个I / O线程,以便在Worker运行它,并通过Platform.runLater定期将部分结果反馈给UI线程。 这样的方案将很好地工作。 瓶颈不是图形,因此拥有另一个图形线程不会带来任何好处。 瓶颈是速度较慢的I / O系统,并且通过为I / O使用单独的线程来掩盖此瓶颈,从而不会影响主UI线程,并且在发生I / O时用户不会遇到UI冻结的情况。

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