[英]Why BlockingCollection doesn't implement IProducerConsumerCollection?
[英]Using BlockingCollection(T) on existing IProducerConsumerCollection(T)
我正在从接口中暴露IProducerConsumerCollection(T)
,该接口将定期添加项目以供另一个线程使用。
public interface IProducer<T>
{
IProducerConsumerCollection<T> ProducerCollection { get; }
}
我试图将BlockingCollection(T)
与现有集合一起使用,但是似乎不支持直接添加到IProducerConsumerCollection(T)
:
var queue = new ConcurrentQueue<string>();
var blockingCollection = new BlockingCollection<string>(queue);
var task1 = Task.Run(() => {
Console.WriteLine("Dequeued " + blockingCollection.Take());
Console.WriteLine("Dequeued " + blockingCollection.Take());
});
var task2 = Task.Run(() => {
Console.WriteLine("Enqueueing Hello");
queue.Enqueue("Hello");
Console.WriteLine("Enqueueing World");
queue.Enqueue("World");
});
Task.WaitAll(task1, task2);
这将无限期地挂起,因为BlockingCollection(T)
将不会注意到新项。
是否具有与BlockingCollection(T).Take
方法类似的功能,或者有什么比以下方法更简单的方法:
static async Task<T> TakeAsync<T>(
IProducerConsumerCollection<T> collection,
CancellationToken token
)
{
T result;
while(!collection.TryTake(out result))
{
await Task.Yield();
token.ThrowIfCancellationRequested();
}
return result;
}
这将无限期地挂起,因为BlockingCollection(T)将不会注意到新项。
确实如此-因为您是直接添加到queue
。 从文档中:
不要直接修改基础集合。 使用
BlockingCollection<T>
方法添加或删除元素。 如果直接更改基础集合,则BlockingCollection<T>
对象可能会损坏。
因此,您对queue.Enqueue
的调用应改用blockingCollection
。
在TaskAsync
方面,您可以使用TryTake
并使用Infinite
(-1)超时...但是您可能也想阅读Stephen Cleary关于类似主题的博客文章 ...
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