繁体   English   中英

在 JavaFX 中拖动未修饰的舞台

[英]Dragging an undecorated Stage in JavaFX

我希望将舞台设置为“UNDECORATED”,使其可拖动和最小化。 问题是我找不到这样做的方法,因为我遇到的例子是通过插入到 main 方法中的方法来做到这一点的。

我希望通过在控制器类中声明的方法来完成此操作,就像我如何设法使用下面的“WindowClose()”方法一样。

这是我使用 JavaFX 的第二天,如果这似乎是一个太多的常识问题。 谢谢大家。

// Main Class/ Method

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;

public class Fxmltableview extends Application {

    public static String pageSource = "fxml_tableview.fxml";
    public static Scene scene;

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        stage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
        stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource(pageSource));

        scene = new Scene(root, Color.TRANSPARENT);

        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

..

// The Controller

import javafx.application.Platform;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.TextField;

public class FXMLTableViewController {
    @FXML private TableView<Person> tableView;
    @FXML private TextField firstNameField;
    @FXML private TextField lastNameField;
    @FXML private TextField emailField;

    @FXML
    protected void addPerson (ActionEvent event) {
        ObservableList<Person> data = tableView.getItems();
        data.add(new Person(
                firstNameField.getText(),
                lastNameField.getText(),
                emailField.getText()
                ));

        firstNameField.setText("");
        lastNameField.setText("");
        emailField.setText("");   
    }

    public void WindowClose (ActionEvent event) {
            Platform.exit();
    }
}

战略

您已经在 start 方法中引用了舞台。

您需要的是能够将舞台传递给您的控制器,以便控制器可以使舞台可被给定节点拖动。

  1. “直接从调用者向控制器传递参数”方法可用于将阶段引用传递给您的控制器: 传递参数 JavaFX FXML

  2. 使用此示例代码中makeDraggable 方法允许舞台由给定节点拖动。

示例实现

应用程序启动方法的一些伪代码如下:

stage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
  getClass().getResource(
    "fxml_tableview.fxml"
  )
);

stage.setScene(
  new Scene(
    (Parent) loader.load()
  )
);

FXMLTableViewController controller = 
  loader.<FXMLTableViewController>getController();
controller.registerStage(stage);

stage.show();

对于 Controller 的新 registerStage 方法:

@FXML private Rectangle dragNode;

public void registerStage(Stage stage) {
  EffectUtilities.makeDraggable(stage, dragNode)
}

EffectUtilities.makeDraggable()来自我之前链接的示例代码。

更新您的fxml_tableview.fxml文件以包含控制器中引用的所需的新dragNode

替代实现

在控制器的 initialize 方法中,在 dragNode 的 sceneProperty 和改变的场景的 window 属性上添加一个更改监听器,以获取舞台更改的通知,以便您可以调用 makeDraggable。

示例代码EffectUtilities.makeDraggable(stage, byNode)

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

/** Various utilities for applying different effects to nodes. */
public class EffectUtilities {
  /** makes a stage draggable using a given node */
  public static void makeDraggable(final Stage stage, final Node byNode) {
    final Delta dragDelta = new Delta();
    byNode.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
      @Override public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        // record a delta distance for the drag and drop operation.
        dragDelta.x = stage.getX() - mouseEvent.getScreenX();
        dragDelta.y = stage.getY() - mouseEvent.getScreenY();
        byNode.setCursor(Cursor.MOVE);
      }
    });
    byNode.setOnMouseReleased(new EventHandler<MouseEvent>() {
      @Override public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        byNode.setCursor(Cursor.HAND);
      }
    });
    byNode.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() {
      @Override public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        stage.setX(mouseEvent.getScreenX() + dragDelta.x);
        stage.setY(mouseEvent.getScreenY() + dragDelta.y);
      }
    });
    byNode.setOnMouseEntered(new EventHandler<MouseEvent>() {
      @Override public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        if (!mouseEvent.isPrimaryButtonDown()) {
          byNode.setCursor(Cursor.HAND);
        }
      }
    });
    byNode.setOnMouseExited(new EventHandler<MouseEvent>() {
      @Override public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        if (!mouseEvent.isPrimaryButtonDown()) {
          byNode.setCursor(Cursor.DEFAULT);
        }
      }
    });
  }

  /** records relative x and y co-ordinates. */
  private static class Delta {
    double x, y;
  }
}

从 FXML 设置要用于拖动应用程序的控制器或组件的 id

    <Pane onMousePressed="#panePressed" onMouseDragged="#paneDragged"/>

来自类Controller.java

    @FXML public void panePressed(MouseEvent me){
        delta.x = getStage().getX() - me.getScreenX();
        delta.y = getStage().getY() - me.getScreenY();
    }

    @FXML public void paneDragged(MouseEvent me){
        getStage().setX(delta.x + me.getScreenX());
        getStage().setY(delta.y + me.getScreenY());
    }

您必须有 delta 类,它将存储 delta x 和 y 的值

    public class Delta{
        public double x,y;
    }

要获得舞台,只需创建 mutator 和 accessor,有关转换的更多信息,请转到此处

创建这个 Delta 类。

public class Delta {
    double x,y;
}
 

在控制器类中,创建 Delta 类的实例并添加这两个方法。

public void panepressed(MouseEvent me)
    {
     stage = (Stage)((Node)me.getSource()).getScene().getWindow();
     delta.x= stage.getX()- me.getScreenX();
     delta.y= stage.getY()- me.getScreenY();


    }
    public void panedraged(MouseEvent me)
    {
     stage = (Stage)((Node)me.getSource()).getScene().getWindow();
     stage.setX(delta.x+me.getScreenX());
     stage.setY(delta.y+me.getScreenY());


    }

接下来在你的 fxml 文件或场景构建器中分别为 mousepressed 和 mousedragging 添加这两个方法。

<AnchorPane  onMouseDragged="#panedraged" onMousePressed="#panepressed" prefHeight="274.0" prefWidth="250.0" />

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM