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[英]WPF Client with WCF Service from Localhost dev to prod server?
[英]WCF NamedPipes Service and WPF Client
我正在使用Windows服务,我也想在其中添加GUI。 我通过服务创建ServiceHost对象并托管WCF命名管道服务进行了概念验证,然后通过i Console应用程序使用了WCF服务,还从该服务获取了回调响应(从服务器发送到连接的客户端的消息)。 我的控制台应用程序可以很好地运行,并且可以不中断或延迟地从服务获得响应。
但是,当在我的WPF GUI应用程序中做同样的事情时,单击一个按钮然后调用WCF服务,它将冻结整个UI线程,然后在几分钟后引发异常,然后用消息回调更新UI(服务器发送消息发送给已连接的客户端),但由于引发了异常,因此服务的所有返回值都将丢失。
我收到的两条异常消息是论文(最常见的是第一条):
1: 发送到net.pipe:/// localhost / PipeGUI的请求操作在指定的超时时间(00:00:59.9989999)内未收到响应。 分配给该操作的时间可能是较长超时的一部分。 这可能是因为该服务仍在处理该操作,或者是因为该服务无法发送回复消息。 提高操作期限(通过将通道/代理输入到“图标文本通道”并设置属性“操作超时”),并验证服务是否可以连接到客户端。
2: 通信对象System.ServiceModel.Channels.ServiceChannel,由于已被取消,因此无法用于通信。
有人知道为什么会这样吗? 如果需要,我可以发布更多代码。
UPDATE,添加了代码以供参考
public interface IClientCallback
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void MessageRecived(string message);
}
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required, CallbackContract = typeof(IClientCallback))]
public interface IPipeServiceContract
{
[OperationContract]
string Hello();
[OperationContract]
void Message(string msg);
[OperationContract(IsInitiating = true)]
void Connect();
[OperationContract(IsTerminating = true)]
void Disconnect();
}
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single, IncludeExceptionDetailInFaults = true, UseSynchronizationContext = false)]
public class PipeService : IPipeServiceContract
{
List<IClientCallback> _clients = new List<IClientCallback>();
public string Hello()
{
PublishMessage("Hello World.");
return "Return from method!";
}
public void Connect()
{
_clients.Add(OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IClientCallback>());
}
public void Disconnect()
{
IClientCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IClientCallback>();
_clients.Remove(callback);
}
void PublishMessage(string message)
{
for (int i = _clients.Count - 1; i > 0; i--)
{
try
{
_clients[i].MessageRecived(message);
}
catch (CommunicationObjectAbortedException coae)
{
_clients.RemoveAt(i);
}
catch(CommunicationObjectFaultedException cofe)
{
_clients.RemoveAt(i);
}
}
}
public void Message(string msg)
{
PublishMessage(msg);
}
}
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged, IClientCallback
{
public ServiceController Service { get; set; }
protected IPipeServiceContract Proxy { get; set; }
protected DuplexChannelFactory<IPipeServiceContract> PipeFactory { get; set; }
public ObservableCollection<ServerActivityNotification> Activity { get; set; }
public override void BeginInit()
{
base.BeginInit();
PipeFactory = new DuplexChannelFactory<IPipeServiceContract>(this, new NetNamedPipeBinding(), new EndpointAddress("net.pipe://localhost/PipeGUI"));
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Activity = new ObservableCollection<ServerActivityNotification>();
Service = ServiceController.GetServices().First(x => x.ServiceName == "Server Service");
NotifyPropertyChanged("Service");
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Tick += new EventHandler(OnUpdate);
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 850);
timer.Start();
if (Service.Status == ServiceControllerStatus.Running)
{
Proxy = PipeFactory.CreateChannel();
Proxy.Connect();
}
}
void OnUpdate(object sender, EventArgs e)
{
Service.Refresh();
NotifyPropertyChanged("Service");
StartButton.IsEnabled = Service.Status != ServiceControllerStatus.Running ? true : false;
StopButton.IsEnabled = Service.Status != ServiceControllerStatus.Stopped ? true : false;
if (PipeFactory != null && Service.Status == ServiceControllerStatus.Running)
{
Proxy = PipeFactory.CreateChannel();
Proxy.Connect();
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void NotifyPropertyChanged(string name)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
private void OnStart(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
Service.Start();
}
catch
{
Service.Refresh();
}
}
private void OnStop(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
if (Proxy != null)
{
Proxy.Disconnect();
PipeFactory.Close();
}
Service.Stop();
}
catch
{
Service.Refresh();
}
}
public void MessageRecived(string message)
{
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() =>
{
ServerActivityNotification log = new ServerActivityNotification { Activity = message, Occured = DateTime.Now };
Activity.Add(log);
ListBoxLog.ScrollIntoView(log);
NotifyPropertyChanged("Activity");
}));
}
private void OnHello(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
Proxy.Message(txtSendMessage.Text);
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
}
尝试将服务行为的UseSynchronizationContext
属性设置为false
:
[ServiceBehavior(UseSynchronizationContext = false)]
class MyService
{
}
[ServiceContract]
public interface IMyService
{
}
我相信默认情况下将其设置为true
,因此您当前正在尝试在同一线程上使用和运行WCF服务,从而导致死锁。
在任何情况下,听起来您都想在WPF应用程序的UI线程上使用WCF服务。 通常,建议您在后台线程上执行可能会长时间运行的任务,因为即使您的服务呼叫需要花费几秒钟/分钟,也可以使界面保持响应状态。
编辑:
我尝试并成功地复制了您的问题。 尝试在UI线程上调用服务会导致UI冻结。 但是,当我更改代码以在后台任务上调用服务(见下文)时,我能够调用服务并接收回调:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
var myService = DuplexChannelFactory<IMyService>.CreateChannel(new CallbackImplementation(),
new WSDualHttpBinding(),
new EndpointAddress(
@"http://localhost:4653/myservice"));
myService.CallService();
string s = "";
});
}
我不得不承认,我并不完全确定为什么会这样,关于WCF如何确切地管理托管服务实例的线程的任何澄清都将有助于弄清其工作原理。
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