[英]Why is lodash.each faster than native forEach?
我试图找到运行具有自己范围的for循环的最快方法。 我比较的三种方法是:
var a = "t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t".split();
// lodash .each -> 1,294,971 ops/sec
lodash.each(a, function(item) { cb(item); });
// native .forEach -> 398,167 ops/sec
a.forEach(function(item) { cb(item); });
// native for -> 1,140,382 ops/sec
var lambda = function(item) { cb(item); };
for (var ix = 0, len = a.length; ix < len; ix++) {
lambda(a[ix]);
}
这是在OS X上的Chrome 29上。您可以在此处自行运行测试:
Lodash的.each
几乎是原生.forEach
? 而且,它是如何比平原快for
? 巫术? 黑魔法?
_.each()
与[].forEach()
不完全兼容。 请参阅以下示例:
var a = ['a0'];
a[3] = 'a3';
_.each(a, console.log); // runs 4 times
a.forEach(console.log); // runs twice -- that's just how [].forEach() is specified
所以lodash的实现缺少if (... in ...)
检查,这可能解释了性能差异。
如上面的评论中指出,到本机的差异for
原因,主要是在测试中的附加功能查找。 使用此版本可获得更准确的结果:
for (var ix = 0, len = a.length; ix < len; ix++) {
cb(a[ix]);
}
http://kitcambridge.be/blog/say-hello-to-lo-dash/
lo-dash开发人员解释(在这里和视频中)本机forEach
的相对速度因浏览器而异。 仅仅因为forEach
本机并不意味着它比用for
或while
构建的简单循环更快。 首先, forEach
必须处理更多特殊情况。 其次, forEach
使用回调,具有函数调用的(潜在)开销等。
chrome
特别是已知的(至少到LO划线开发者)为具有相对慢forEach
。 因此,对于该浏览器,lo-dash使用它自己的简单while
循环来获得速度。 因此,你看到的速度优势(但其他人没有)。
通过巧妙地选择本机方法 - 如果已知在给定环境中快速使用本机实现 - Lo-Dash避免了与本机相关的性能成本和一致性问题。
是的,lodash / underscore每个甚至都没有.forEach
相同的语义。 除非引擎能够快速检查没有getter的稀疏数组,否则有一个细微的细节会使函数真正变慢。
这将符合99%规范,并且与Vod相同的速度运行,对于常见情况:
function FastAlmostSpecForEach( fn, ctx ) {
"use strict";
if( arguments.length > 1 ) return slowCaseForEach();
if( typeof this !== "object" ) return slowCaseForEach();
if( this === null ) throw new Error("this is null or not defined");
if( typeof fn !== "function" ) throw new Error("is not a function");
var len = this.length;
if( ( len >>> 0 ) !== len ) return slowCaseForEach();
for( var i = 0; i < len; ++i ) {
var item = this[i];
//Semantics are not exactly the same,
//Fully spec compliant will not invoke getters
//but this will.. however that is an insane edge case
if( item === void 0 && !(i in this) ) {
continue;
}
fn( item, i, this );
}
}
Array.prototype.fastSpecForEach = FastAlmostSpecForEach;
通过首先检查未定义,我们根本不会惩罚循环中的正常数组。 引擎可以使用其内部来检测奇怪的数组,但V8不能。
这是一个更新的链接(大约2015年),显示了比较所有三个的性能差异, for(...)
, Array.forEach
和_.each
: https : _.each
注意:放在这里,因为我没有足够的分数来评论接受的答案。
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