[英]Load Images from assets folder
我有一个Android应用程序,其中我有资产文件夹中的几个图像。 现在我想制作一组图像。 现在我的问题是: - 当我们的图像处于可绘制状态时,我们可以制作一个类似的数组
int x[] = {
R.drawable.ss,
R.drawable.aa, R.drawable.sk,
R.drawable.xx
};
等等。 当我的图像在资源文件夹中时,如何制作与上面相同的图像数组。 我想在类级别创建一个数组。
您必须按图像读取图像,如下所示:
您可以使用AssetManager使用其open()方法获取InputStream,然后使用BitmapFactory的decodeStream()方法获取Bitmap。
private Bitmap getBitmapFromAsset(String strName)
{
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream istr = null;
try {
istr = assetManager.open(strName);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
return bitmap;
}
如果您的图像存储在资源目录中的图像文件夹中,那么您可以按照方式获取图像列表
private List<String> getImage(Context context) throws IOException {
AssetManager assetManager = context.getAssets();
String[] files = assetManager.list("image");
List<String> it = Arrays.asList(files);
return it;
}
// load image from asset folder
try {
// get input stream
InputStream ims = getAssets().open("avatar.jpg");
// load image as Drawable
Drawable d = Drawable.createFromStream(ims, null);
// set image to ImageView
mImage.setImageDrawable(d);
}
catch(IOException ex) {
return;
}
or you can create drawable array
Drawable d []={d};
你对drawables和assests有错误的含义。 您可以创建数组od“drawables”,因为所有drawable在R中都有自己的ID(如R.dawable.ss),因此如果您有适当的上下文,则可以使用指定的整数来获取drawable。
管理文件等图像的其他方式是有效的。 如果你想通过他们的ID管理图像,你必须添加这些图像做drawables。 换句话说,必须像在dir中的简单文件一样管理assests文件。
您必须从资产中获取文件AssetManager am=this.getAssets();
然后准备文件进行读/写。 如果您有图像,可以执行以下操作:
try {
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeStream(am.open("009.gif"));
imageView.setImageBitmap(bmp);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
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