[英]STL-compliant memory allocator library
我需要使用键为uint32_t
且值为Meshes
的map
。 我希望将网格放置在连续的内存中以提高性能,因为网格将经常被连续访问。
我想知道还有哪些内存分配器库可以提供以下功能;
我已经看过Boost了,但是它似乎并没有提供我想要的东西。
(原因是我不使用vector
原因是容器会大量增长和收缩,我更喜欢使用uint32_t
作为mesh
的标识符)
谢谢
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