[英]Variable Resetting
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JOptionPane;
public class HW {
public static void main(String[] args){
balance = 100;
boolean goAgain = true;
while (goAgain == true){
checkGuess(getGuess(), getBet(balance));
goAgain = goAgain();
}
}
public static String getGuess(){
Scanner in = new Scanner(System.in);
String guess = null;
boolean validInput = false;
while (validInput == false){
System.out.println("Guess: (H/T)");
guess = in.next();
if (guess.equals("H") || guess.equals("T")){
validInput = true;
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid Input: " + guess);
}
}
return guess;
}
public static double getBet(double balance){
Scanner in = new Scanner(System.in);
String betInput = null;
double betParsed = 0;
boolean validInput = false;
while (validInput == false){
System.out.println("Bet? You have: $" + balance);
betInput = in.next();
try {
betParsed = Double.parseDouble(betInput);
} catch (NumberFormatException e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid Input: " + betInput);
}
if (betParsed > balance || betParsed <= 0){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid Input: " + betParsed);
} else {
validInput = true;
}
}
return betParsed;
}
public static boolean checkGuess(String getGuess, double getBet){
double num = Math.round(Math.random()*10);
boolean correctSide = false;
if (num <=5 && getGuess.equals("H")){
correctSide = true;
} else if (num >=6 && getGuess.equals("T")){
correctSide = true;
} else {
correctSide = false;
}
updateBal(correctSide, getBet);
return correctSide;
}
public static double updateBal(boolean correctSide, double getBet){
double balance = getBal();
if (correctSide == true){
balance = getBet * 2 + balance;
System.out.println("Correct. Your balance is now $" + balance);
} else {
balance = balance - getBet;
System.out.println("Incorrect. Your balance is now $" + balance);
}
return balance;
}
public static boolean goAgain(){
Scanner in = new Scanner(System.in);
boolean validInput = false;
String retryInput = null;
while (validInput == false){
System.out.println("Go again? (Y/N)");
retryInput = in.next();
if (retryInput.equals("Y") || retryInput.equals("N")){
validInput = true;
} else {
JOptionPane.showInputDialog("Invalid Input: " + retryInput);
}
}
if (retryInput.equals("Y")){
return true;
} else {
System.out.println("You ended with: $" + getBal());
return false;
}
}
private static double balance;
public static double getBal() {
return balance;
}
}
这是我的“ Heads or Tails”游戏代码。 我的意图是将平衡设置为100,然后每次播放更改一次。 但是,每次播放后,它都会重置为100。如何修改我的代码,使其仅在第一次播放时才变为100?
谢谢。
另外:任何关于我正在做的事情的提示都值得赞赏。
问题在于updateBal
方法。
您已经声明了一个balance
类变量,但是您声明了该方法本地的另一个balance
变量。 您成功更新了本地balance
,而不是类balance
。
首先,给您的本地副本打电话。 在范围内同时具有两个相同名称的变量会造成混淆。 然后,在方法结束时,请确保将该值分配回类变量balance
。
更改此行
updateBal(correctSide, getBet);
至
this.balance = updateBal(correctSide, getBet);
为什么?
因为在您的updateBal
方法中使用了这一行
double balance = getBal();
其中将类变量balance
COPY值转换为局部变量balance
。 updateBal
方法结束后,将删除此局部变量。 如果类变量和局部变量具有相同的名称,则默认选项是使用局部变量。 您可以通过“ this”强制Java使用类变量。
例如,您可以将方法updateBal
更改为此,因此您不必返回任何值:
public static void updateBal(boolean correctSide, double getBet){
if (correctSide == true){
balance = getBet * 2 + balance;
System.out.println("Correct. Your balance is now $" + balance);
} else {
balance = balance - getBet;
System.out.println("Incorrect. Your balance is now $" + balance);
}
}
因为没有名为“ balance”的局部变量,所以选择了“ balance”类变量。
btw:解决此问题的正确方法是通过创建新类“ Poker”并在main方法中创建此类的实例。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.