繁体   English   中英

使用malloc的内存泄漏/使用arc释放

[英]memory leak with malloc / free with arc

我在Mac OSX的图像处理应用程序上工作,遇到内存泄漏过多的问题(我正在使用ARC)。 在主窗口中,我有一个滑块,可以修改像素值并更新图像。 但是,当我更改滑块值时,我的应用程序分配了越来越多的内存(“滑动”的数分钟甚至分配了多达10 GB的内存!)。

应用程序可在相当大的灰度图像(30-40mb)上运行。 我用像素创建了3个C数组并对其进行操作,但我调用了free但似乎它们没有被释放。

更改滑块的值将触发该方法:

-(void)changeCurrentMinOrMax
{
    imageProcessQueue = dispatch_queue_create("rwt.tz", NULL);
    dispatch_async(imageProcessQueue, ^{
        // Change display range
        [self setDisplayRangeWithMin:_currentMin andMax:_currentMax];
        // Pack pixels into filtered raw image data
        [self packPixelsIntoFilteredImageData];
        // Create filtered image data
        [self createImage:_rawFilteredImageData];
    });
}

这是被调用方法的实现:

- (void)setDisplayRangeWithMin:(int)min andMax:(int)max
{
    // Calculate number of gray levels
    NSUInteger numberOfGrayLevels = (NSUInteger)pow(2, _bitsPerPixel);
    // Calculate display range
    int range = max - min;
    // Set treshold
    for (unsigned long i = 0; i < numberOFPixels; i++) {
        if (originalPixels[i] < min) {
            pixels[i] = min;
        } else if (originalPixels[i] > max) {
            pixels[i] = max;
        } else {
            pixels[i] = originalPixels[i];
        }
        // map it again into 0-65535 values of gray
        pixels[i] = (UInt16)((numberOfGrayLevels - ZERO_INDEX) * (float)((pixels[i] - min) / (float)range));
    }
}

- (void)packPixelsIntoFilteredImageData
{
    UInt8 *revertedImageDataArray = malloc(sizeOfBitmap);
    unsigned long j = 0;
    for (unsigned long i = 0; i < sizeOfBitmap; i += 2) {
        revertedImageDataArray[i] = (UInt8)((pixels[j] & 0xFF00) >> 8);
        revertedImageDataArray[i+1] = (UInt8)(pixels[j] & 0x00FF);
        j++;
    }

    // pack an array into NSData again
    _rawFilteredImageData = [NSData dataWithBytes:revertedImageDataArray
                                           length:sizeOfBitmap];
    free(revertedImageDataArray);
    revertedImageDataArray = NULL;
}

- (NSImage *)createImage:(NSData *)imgData
{
    _bitsPerComponent = [imgData length] / (_width * _height) * BYTE_SIZE;
    _bitsPerPixel = _bitsPerComponent;
    _bytesPerRow = _width * _bitsPerPixel / BYTE_SIZE;

    CGDataProviderRef provider =
    CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)CFBridgingRetain(imgData));
    // which colorspace is better?
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericGrayGamma2_2);
    //CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate((size_t)_width,
                                        (size_t)_height,
                                        _bitsPerComponent,
                                        _bitsPerPixel,
                                        _bytesPerRow,
                                        colorSpace,
                                        kCGImageAlphaNone,
                                        provider,
                                        NULL,
                                        false,
                                        kCGRenderingIntentDefault);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGDataProviderRelease(provider);

    NSSize size = NSMakeSize((CGFloat) _width, (CGFloat)_height);

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self willChangeValueForKey:@"image"];
        _image = [[NSImage alloc] initWithCGImage:imageRef
                                             size:size];
        [self didChangeValueForKey:@"image"];
        CGImageRelease(imageRef);
    });
    return _image;
}

我在dealloc中释放了我的C数组:

- (void)dealloc
{
    // Free memory allocated for C arrays
    if (pixels) {
        free(pixels);
        pixels = NULL;
    }
    if (originalPixels){
        free(originalPixels);
        originalPixels = NULL;
    }
    if (imageDataArray8) {
        free(imageDataArray8);
        imageDataArray8 = NULL;
    }
    // Remove observers
    [self removeObserver:self forKeyPath:@"currentMax"];
    [self removeObserver:self forKeyPath:@"currentMin"];
}

如果我在其他地方使用其他C数组,则会以相同的方法释放它们。 看起来内存没有被释放(即使当我关闭当前图像并打开新图像时),并且dealloc被触发。 你知道发生了什么吗? 因此,我把头发扯了!

您有一行代码说:

CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)CFBridgingRetain(imgData));

不过,根据《 过渡到ARC发行说明》中的“ 管理免费电话桥接”部分,该信息告诉我们:

__bridge_retainedCFBridgingRetain将Objective-C指针强制转换为Core Foundation指针,并将所有权转让给您。 您负责调用CFRelease或相关函数来放弃对象的所有权。

这里根本不需要CFBridgingRetain 而你泄露,因为你永远不会释放CFDataRef你传递给CGDataProviderCreateWithCFData (松开提供商,而不是CFDataRef )。 您最好还是让ARC保留所有权并为您清理。 这比将代码添加到(a)跟踪通过CFDataRef转让所有权的CFBridgingRetain ,然后(b)手动CFRelease CFDataRef来添加代码容易。 您可以按如下所示更改该行,以完全不转移所有权,而ARC将负责其余部分(对于NSData而言):

CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)imgData);

无关,但createImage返回的是_image ,它是异步设置的,因此在您击中该return _image将不会设置_image 您可以解决此问题,使其返回适当的值,但事实证明您没有使用createImage的返回值,因此将返回类型更改为void可能会更容易。 但是当前代码只是有些混乱,建议您在实际上不是的时候返回一些东西。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM