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cocos2dx在具有ES 3.0的设备上调用未实现的OpenGL ES API错误

[英]cocos2dx called unimplemented OpenGL ES API error on device with es 3.0

我正在Android上测试我的cocos2dx应用程序,但遇到了我无法解决的错误。 错误是:

called unimplemented OpenGL ES API. 

我正在运行Android 4.3且已启用Open GL ES 3.0的Samsung S4上进行测试。 它在支持open gles 2.0的其他设备上运行良好。 任何人都有类似的问题吗?

我的AndroidManifest设置了以下两个值:

<uses-sdk android:minSdkVersion="8"/>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />

弄清楚了,我启用了CC_TEXTURE_ATLAS_USE_VAO,它看起来像S4不支持VAO(尽管我在gl.supports_vertex_array_object中为真)。 我猜它还没有完全实现。

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