[英]InputStream receive method blocking
我陷入以下问题。 我已经创建了到远程回显服务器的连接。 以下方法用于接收从服务器接收的字节:
public byte[] receive() {
byte[] resultBuff = new byte[0];
byte[] buff = new byte[4096];
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
int k = -1;
while((k = in.read(buff, 0, buff.length)) != -1) {
System.out.println(k);
byte[] tbuff = new byte[resultBuff.length + k]; // temp buffer size = bytes already read + bytes last read
System.arraycopy(resultBuff, 0, tbuff, 0, resultBuff.length); // copy previous bytes
System.arraycopy(buff, 0, tbuff, resultBuff.length, k); // copy current lot
resultBuff = tbuff; // call the temp buffer as your result buff
String test = new String(resultBuff);
System.out.println(test);
}
System.out.println(resultBuff.length + " bytes read.");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return resultBuff;
}
我能够从服务器获得以下响应:
Connection to MSRG Echo server established
问题在于循环陷入了in.read()的第二次执行。 我了解这是由于服务器未发送任何EOF信息等。
我不确定以下两种解决方案中的哪一种是正确的,以及哪种实现方式是正确的:
来自服务器的每个消息都将由新执行的receive()方法读取。 如何防止in.read()方法阻塞?
在应用程序退出之前,receive()方法内部的循环应保持活动状态。 这意味着我的实现当前使用in.read()错误。 应该以哪种方式实施。
这个问题的关键是您使用“消息”一词。 TCP中没有消息,只有字节流。 如果需要消息,则必须自己实现:一次读取一个字节,直到获得完整的消息,进行处理,冲洗并重复。 您可以使用BufferedInputStream摊销单字节读取的成本。
但是回显服务器中没有消息。 因此,您的读取和累积策略不适当。 随便回声,无论收到什么。
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