[英]Java socket read inputstream without blocking
我在实现Android和IOS之间的套接字连接时遇到了一些问题。 当我使用我的应用程序连接两个运行中的Android设备时,一切正常。 但是,当我不得不从Iphone应用程序接收一些数据时,我的readStream函数将被阻止,并且在另一部分关闭套接字后我可以接收所有数据,这样我就无法将任何响应返回给它。 这是我用来收听的内容:
try {
serverSocket = new ServerSocket(5000);
Log.d("","CREATE SERVER SOCKET");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
while(state){
try {
if(serverSocket!=null){
client = serverSocket.accept();
client.setKeepAlive(true);
client.setSoTimeout(10000);
// LOGS
Log.w("READ","is connected : "+client.isConnected());
Log.w("READ","port : "+client.getPort());
Log.w("READ","ipadress : "+client.getInetAddress().toString());
InputStream is = client.getInputStream();
Log.w("READ","is Size : "+is.available());
byte[] bytes = DNSUtils.readBytes(is);
Log.v("","-------------------------");
for(int i=0;i<bytes.length;i++){
Log.w("READ","bytes["+i+"] : "+bytes[i]);
}
Log.v("","-------------------------");
try {
Log.w("READ","packetType : "+bytes[4]);
if(bytes!=null)
DNSUtils.getPacketType(bytes[4], bytes, client);
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.v("","IOException");
ResponseERR pack = new ResponseERR();
ResponseERR.errorMsg = "Socket TimeOut exception!";
byte[] packet = pack.createNewPacket();
try {
if(client!=null){
OutputStream out = client.getOutputStream();
out.write(packet);
out.flush();
client.shutdownOutput();
client.close();
Log.e("READDATAFROMSOCKET","ResponseERR Send.");
}
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
这是我用来将InputStream
转换为Byte Array
的函数:
public static byte[] readBytes(InputStream inputStream) throws IOException {
// this dynamically extends to take the bytes you read
ByteArrayOutputStream byteBuffer = new ByteArrayOutputStream();
// this is storage overwritten on each iteration with bytes
int bufferSize = 1024;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
// we need to know how may bytes were read to write them to the byteBuffer
int len = 0;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
byteBuffer.write(buffer, 0, len);
}
// and then we can return your byte array.
return byteBuffer.toByteArray();
}
Iphone / Android应用程序的工作方式如下:
有任何想法如何更改我的功能,以便我可以不阻塞地读取输入流?
因此问题出在IOS端,看来Apple API需要关闭已创建套接字的两个流:读/写,以便可以发送字节数组,这看起来确实很愚蠢,因为那样,iphone应用程序无法接收并解析我的回应。
与您编辑中的注释相反,这是您的错,而不是苹果的错。 您需要重新设计API。 您的readBytes()
方法将读取流直到其结束,这仅在对等方关闭连接时发生。 如果您只想读取一些字节, read(byte[])
已经做到了,并告诉您有多少read(byte[])
,而不需要流的结尾。 我只是抛弃这种方法。
凭借对RIM OS进行编程的经验,我认为所有这些IO操作都应在不同的线程中执行。 将要求主UI线程使用invokeLater()类型的方法调用另一个应用程序线程,在该方法中,您检查异步操作是否完成并采取适当的措施。 这样,您读取输入流的代码必须在单独的线程中运行。
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