[英]Java socket read inputstream without blocking
我在實現Android和IOS之間的套接字連接時遇到了一些問題。 當我使用我的應用程序連接兩個運行中的Android設備時,一切正常。 但是,當我不得不從Iphone應用程序接收一些數據時,我的readStream函數將被阻止,並且在另一部分關閉套接字后我可以接收所有數據,這樣我就無法將任何響應返回給它。 這是我用來收聽的內容:
try {
serverSocket = new ServerSocket(5000);
Log.d("","CREATE SERVER SOCKET");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
while(state){
try {
if(serverSocket!=null){
client = serverSocket.accept();
client.setKeepAlive(true);
client.setSoTimeout(10000);
// LOGS
Log.w("READ","is connected : "+client.isConnected());
Log.w("READ","port : "+client.getPort());
Log.w("READ","ipadress : "+client.getInetAddress().toString());
InputStream is = client.getInputStream();
Log.w("READ","is Size : "+is.available());
byte[] bytes = DNSUtils.readBytes(is);
Log.v("","-------------------------");
for(int i=0;i<bytes.length;i++){
Log.w("READ","bytes["+i+"] : "+bytes[i]);
}
Log.v("","-------------------------");
try {
Log.w("READ","packetType : "+bytes[4]);
if(bytes!=null)
DNSUtils.getPacketType(bytes[4], bytes, client);
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.v("","IOException");
ResponseERR pack = new ResponseERR();
ResponseERR.errorMsg = "Socket TimeOut exception!";
byte[] packet = pack.createNewPacket();
try {
if(client!=null){
OutputStream out = client.getOutputStream();
out.write(packet);
out.flush();
client.shutdownOutput();
client.close();
Log.e("READDATAFROMSOCKET","ResponseERR Send.");
}
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
這是我用來將InputStream
轉換為Byte Array
的函數:
public static byte[] readBytes(InputStream inputStream) throws IOException {
// this dynamically extends to take the bytes you read
ByteArrayOutputStream byteBuffer = new ByteArrayOutputStream();
// this is storage overwritten on each iteration with bytes
int bufferSize = 1024;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
// we need to know how may bytes were read to write them to the byteBuffer
int len = 0;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
byteBuffer.write(buffer, 0, len);
}
// and then we can return your byte array.
return byteBuffer.toByteArray();
}
Iphone / Android應用程序的工作方式如下:
有任何想法如何更改我的功能,以便我可以不阻塞地讀取輸入流?
因此問題出在IOS端,看來Apple API需要關閉已創建套接字的兩個流:讀/寫,以便可以發送字節數組,這看起來確實很愚蠢,因為那樣,iphone應用程序無法接收並解析我的回應。
與您編輯中的注釋相反,這是您的錯,而不是蘋果的錯。 您需要重新設計API。 您的readBytes()
方法將讀取流直到其結束,這僅在對等方關閉連接時發生。 如果您只想讀取一些字節, read(byte[])
已經做到了,並告訴您有多少read(byte[])
,而不需要流的結尾。 我只是拋棄這種方法。
憑借對RIM OS進行編程的經驗,我認為所有這些IO操作都應在不同的線程中執行。 將要求主UI線程使用invokeLater()類型的方法調用另一個應用程序線程,在該方法中,您檢查異步操作是否完成並采取適當的措施。 這樣,您讀取輸入流的代碼必須在單獨的線程中運行。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.