[英]Randomizing Vertex Locations JUNG
我创建了一个Java程序,该程序以1个顶点开始,从那里开始,每个周期增加一个顶点和2条边。 它使用静态布局
Layout<Number, Number> staticLayout = new StaticLayout<Number, Number>(g, layout);
vv = new VisualizationViewer<Number, Number>(staticLayout, new Dimension(550, 550));
这听起来像是非技术性的,但是图表看起来不够随机,基本上,我的意思是,每次运行时,它们似乎总是在整个边缘聚集很多图,而很少有人到达中心附近。 我的程序通常使用100个生成的verty,最终我会在中间放置六打,其余的都围绕边缘。
以下是我刚刚创建的一个随机示例。
也许有人可以确认这实际上是随机的,或者不是可以解决这个问题的方法,还是我设置了错误的方法。 我希望节点尽可能地随机。
任何帮助,将不胜感激。 谢谢
以下是与applet相关的代码。 涉及其设置。
public class AnimatingAddNodeDemo extends JApplet {
//create a graph
Graph<Number, Number> ig = Graphs.synchronizedUndirectedGraph(new UndirectedSparseMultigraph<Number, Number>());
ObservableGraph<Number, Number> og = new ObservableGraph<Number, Number>(ig);
og.addGraphEventListener(new GraphEventListener<Number, Number>() {
public void handleGraphEvent(GraphEvent<Number, Number> evt) {
//System.err.println("got " + evt);
}
});
this.g = og;
//create a graphdraw
layout = new FRLayout<Number, Number>(g);
layout.setSize(new Dimension(600, 600));
setSize(700, 700);
Relaxer relaxer = new VisRunner((IterativeContext) layout);
relaxer.stop();
relaxer.prerelax();
Layout<Number, Number> staticLayout = new StaticLayout<Number, Number>(g, layout);
vv = new VisualizationViewer<Number, Number>(staticLayout, new Dimension(550, 550));
JRootPane rp = this.getRootPane();
rp.putClientProperty("defeatSystemEventQueueCheck", Boolean.TRUE);
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
}
Integer v_prev = null;
public void process() {
vv.getRenderContext().getPickedVertexState().clear();
vv.getRenderContext().getPickedEdgeState().clear();
try {
if (g.getVertexCount() < 100) {
//add a vertex
Integer v1 = nodeCount;
g.addVertex(v1);
nodeCount++;
System.out.println("adding vertex " + v1);
vv.getRenderContext().getPickedVertexState().pick(v1, true);
j.setText(myText);
// wire it to some edges
if (v_prev != null) {
Integer edge = edgeCount;
//vv.getRenderContext().getPickedEdgeState().pick(edge, true);
// let's connect to a random vertex, too!
int rand = (int) (Math.random() * (edgeCount-1)); // because there is a 0 node
while (v1.equals(rand)) {
System.out.println("avoided connecting to myself");
rand = (int) (Math.random() * (edgeCount-1)); // because there is a 0 node
}
edgeCount++;
g.addEdge(edge, rand, v1); //add an edge called var1, between the nodes var2 and var3
vv.getRenderContext().getPickedEdgeState().pick(edge, true);
System.out.println("Adding edge " + edge + " between " + rand + " & " + v1 + "()");
}
v_prev = v1;
layout.initialize();
Relaxer relaxer = new VisRunner((IterativeContext) layout);
relaxer.stop();
relaxer.prerelax();
vv.getRenderContext().getMultiLayerTransformer().setToIdentity();
vv.repaint();
} else {
done = true;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
public static void main(String[] args) {
AnimatingAddNodeDemo and = new AnimatingAddNodeDemo();
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(and);
and.init();
and.start();
frame.pack();
//frame.setVisible(true);
}
}
我没有得出关于它是否随机的结论。 因此,当我创建每个顶点时,我决定使用layout.setLocation(v1, x, y)
设置顶点的特定坐标,并使用math.random()
将x和y乘以x的宽度和高度我的小程序
因此,我现在知道它是随机的。
编辑
这实际上似乎可行,但是实际上却没有,我不得不删除了FRLayout。 事实证明,由于算法的作用,FRLayout不允许您设置自己的位置。
FRLayout是一种受力控制的Layout,它将根据图形的拓扑重新定位顶点。
因此,我因此将FRLayout更改为StaticLayout,删除了一些仅适用于FRLayout的东西,并且现在可以正常使用。
图不是随机的原因可能是由于您将FRLayout
传递给构造函数。
layout = new FRLayout<Number, Number>(g);
// ...
Layout<Number, Number> staticLayout = new StaticLayout<Number, Number>(g, layout);
您可以通过扩展AbstractLayout
来制作自己的随机布局类。 但是,根据JavaDoc ,如果您排除第二个构造函数参数, StaticLayout
将随机布局节点。
Layout<Number, Number> staticLayout = new StaticLayout(Number, Number>(g);
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