[英]peer to peer socket based chat python and ios
我使用reywenderlich的本教程http://www.raywenderlich.com/3932/成功创建了一个简单的聊天服务器
码:
from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory
from twisted.internet import reactor
class IphoneChat(Protocol):
def connectionMade(self):
#self.transport.write("""connected""")
self.factory.clients.append(self)
print "clients are ", self.factory.clients
def connectionLost(self, reason):
self.factory.clients.remove(self)
def dataReceived(self, data):
#print "data is ", data
a = data.split(':')
if len(a) > 1:
command = a[0]
content = a[1]
msg = ""
if command == "iam":
self.name = content
msg = self.name + " has joined"
elif command == "msg":
msg = self.name + ": " + content
print msg
for c in self.factory.clients:
c.message(msg)
def message(self, message):
self.transport.write(message + '\n')
factory = Factory()
factory.protocol = IphoneChat
factory.clients = []
reactor.listenTCP(79, factory)
print "Iphone Chat server started"
reactor.run()
基本上,整个教程都显示了一个聊天实现,其中用户加入特定的聊天室并彼此实时聊天。 但是我的客户想要一个点对点的聊天机制,用户可以选择一个特定的用户与之聊天,所以我真的没有任何想法可以实现它。 我将衷心感谢您的帮助。 谢谢
要创建p2p连接,您需要创建一个协议,该协议将允许一方知道另一端的IP地址和侦听端口,而另一端侦听特定端口。
这可以通过向聊天服务器创建启动p2p连接的请求来完成。 然后,聊天服务器将向另一个客户端发送请求许可的消息,并且在肯定响应之后,该响应应包括侦听端口,将该信息与对方的IP地址一起传送给发起方。
此时,发起方客户端应创建与另一方的TCP连接,从建立连接的那一刻起,您就可以传输所需的任何数据。
一种简单的方法是允许将ASCII转义的命令发送到聊天服务器,例如/p2p <NICKNAME>
,它将告诉服务器客户端希望启动p2p连接。 然后,服务器将能够/p2p-request from <NICKNAME>
向请求的聊天者发送类似/p2p-request from <NICKNAME>
并且他可以使用/p2p-accept <port>
或/p2p-reject <reason>
响应。 如果响应是/p2p-accept
则服务器可以使用/p2p-accepted <IP> <port>
行返回到原始客户端。
与/p2p-accept
,客户端将需要创建一个监听套接字:
p2p_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
p2p_socket.bind(('', port))
p2p_socket.listen(1)
p2p_chat, p2p_address = p2p_socket.accpet()
发起方将需要连接到此套接字:
p2p_chat = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
p2p_chat.connect((ip, port))
建立连接后,可以使用send()
和recv()
在客户端之间发送数据。
当然,这可以通过Twisted编写,但是我并不精通它,所以我宁愿坚持使用低API。
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