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C ++中的Delaunay三角剖分

[英]Delaunay Triangulation in C++

以下步骤假定您从两个点A和B开始,并试图确定要用于形成三角形的点C:

一种。 创建一个成员函数,该函数将确定给定点C在由两个点A和B形成的直线的左侧还是右侧。提示:为此,取两个点A和B与向量之间的叉积由于叉积与两个向量之间的角度的正弦成正比,因此对于介于0和180度之间的角度,其乘积将为正值(即,如果点C位于直线A的左侧)至B)。

b。 创建一个成员函数,该函数将确定给定点是否在由其他三个点构成的圆内(在这种情况下,这三个点将是三角形的点,而所得的圆将是外接圆)。 提示:可以在Wikipedia条目上的Delaunay Triangulation中找到此功能的非常优雅的实现。 如果您借用此实现,请确保对其进行彻底的测试,参考并在实验室报告中说明其工作方式。

C。 创建一个给定两个点的成员函数,以找到下一个Delaunay三角形的点。 该函数可以搜索整个列表(不是最有效的实现,但是对于本实验来说足够了),并且很有可能会调用上面4a和4b中定义的函数。

d。 创建一个递归成员函数Delaunay(Point A,Point B),从查找下一个C点上方的4c处调用该函数。找到C点后,该函数应在三角形向量中插入一个新三角形,并更新该三角形。点列表中的布尔变量。 然后,该函数应使用点A和C递归调用自身,并再次使用点C和B进行调用。 一个用于当已经使用发现的点C时,在这种情况下应添加三角形,但不应进行递归调用;以及 找不到C点的另一种情况(因为A和B形成了数据集的外边缘)

我已经完成了代码,但似乎在调试过程中总是出现错误,我相信我已将其范围缩小到了read函数,因此这是我的代码:

PointList::PointList()
{
totPt = 0;
totTri = 0;
}


void PointList::read(const char* filename)
{
FILE* file;
file = fopen ( filename, "r" );

fscanf ( file, "%d  \n", &totPt);
datapoint.resize( totPt );

for ( unsigned int i=0; i < datapoint.size(); i++ )
{
    fscanf ( file, " %d %lf %lf \n", &datapoint.at(i).ptnum, &datapoint.at(i).xCoord, &datapoint.at(i).yCoord  );
}

}

void PointList::TriPrint()
{
cout << "# of triangles created: " << triPoint.size() << endl;
cout << "Triangle # : Vertice1   Vertice2  Vertice3" << endl;

for ( unsigned int i = 0; i < triPoint.size() ; i++)
{
    cout << triPoint.at(i).triNum << " : " << triPoint.at(i).vert1.ptnum << "   " << triPoint.at(i).vert2.ptnum << "   " << triPoint.at(i).vert3.ptnum << endl;
}
return;
 }

//任务4a:将通过两个点a和b来确定给定点C在行的左边还是右边

bool PointList::isRight( double a, double b, double c )
{
 Point A = datapoint.at(a-1);
Point B = datapoint.at(b-1);
Point C = datapoint.at(c-1);

//Cross product of AB and AC
Point AB;
Point AC;

 AB.xCoord = B.xCoord - A.xCoord;
AB.yCoord = B.yCoord - A.yCoord;

 AC.xCoord = C.xCoord - A.xCoord;
AC.yCoord = C.yCoord - A.yCoord;

 double det = (AB.xCoord*AC.yCoord) - (AC.xCoord*AB.yCoord);

if ( det >= 0 )
{  
    return true;
}
else
{
    return false;
}
}

//任务4b:确定给定点是否在由其他三个点组成的圆内

bool PointList::inCircle ( double a, double b, double c, double d )
{
bool inCirc = false;
Point A = datapoint.at(a-1);
Point B = datapoint.at(b-1);
Point C = datapoint.at(c-1);
Point D = datapoint.at(d-1);

vector <vector<double>> Matrix;
Matrix.resize(3);
for ( int i = 0; i < 3 ; i++)
{
    Matrix.at(i).resize(3);
}

Matrix.at(0).at(0) = A.xCoord - D.xCoord;
Matrix.at(1).at(0) = B.xCoord - D.xCoord;
Matrix.at(2).at(0) = C.xCoord - D.xCoord;

Matrix.at(0).at(1) = A.yCoord - D.yCoord;
Matrix.at(1).at(1) = B.yCoord - D.yCoord;
Matrix.at(2).at(1) = C.yCoord - D.yCoord;

Matrix.at(0).at(2) = ((A.xCoord*A.xCoord) - (D.xCoord*D.xCoord)) + ((A.yCoord*A.yCoord) - (D.yCoord*D.yCoord));
Matrix.at(1).at(2) = ((B.xCoord*B.xCoord) - (D.xCoord*D.xCoord)) + ((B.yCoord*B.yCoord) - (D.yCoord*D.yCoord));
Matrix.at(2).at(2) = ((C.xCoord*C.xCoord) - (D.xCoord*D.xCoord)) + ((C.yCoord*C.yCoord) - (D.yCoord*D.yCoord));


double det = 0;

det = (Matrix.at(0).at(0) * Matrix.at(1).at(1) * Matrix.at(2).at(2)) + (Matrix.at(0).at(1) * Matrix.at(1).at(2) * Matrix.at(2).at(0)) + (Matrix.at(0).at(2) * Matrix.at(1).at(0) * Matrix.at(2).at(1));
det = det - (Matrix.at(2).at(0) * Matrix.at(1).at(1) * Matrix.at(0).at(2)) - (Matrix.at(2).at(1) * Matrix.at(1).at(2) * Matrix.at(0).at(0)) - (Matrix.at(2).at(2) * Matrix.at(1).at(0) * Matrix.at(0).at(1));

if ( det >= 0 )     // determinant is positive if and only if D lies inside the circumcircle
{
    inCirc = false;
}
else
{
    inCirc = true;
}

return inCirc;
}

//任务4c:给定两个点,找到下一个Delaunay三角形的点

double PointList::nextDelaunay ( double a, double b )
{
bool incircle = false;
bool isright = false;
 bool noRight = false;
 int f = -1;


//check all points in file
for ( int i = 0; i < datapoint.size() ; i++)
{
    if ( i == a || i == b)
    {
        continue;
    }
     else
    {
         isright = isRight( a, b, i);   //checks to see if its to the right
        if(isright)
        {
            noRight = false;
            for ( int j = 1; j < datapoint.size(); j++ )
            {
                if ( j == a || j == b || j == i )
                                   {
                    continue;
                }
                else
                {
                    incircle = inCircle ( a, b, i, j );    
                                           //checks to see if point in circle
                     if(incircle)
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            if ( !incircle)
            {
                return i;
            }

        }
        else
        {
            continue;
        }
    }
}
if (noRight)
{
    return f;
 }

}

//任务4d:递归成员函数Delaunay,从上面的4c进行调用以找到下一个点C

void PointList::Delaunay( int a, int b )
{
Triangle x;
Point A = datapoint.at(a - 1);
Point B = datapoint.at(b - 1);

int c = nextDelaunay(a,b);

if ( c == -1)
{
    return;
}
else
{
    Point C = datapoint.at(c-1);


    if ( C.usedPt == false)
    {
        x.vert1.ptnum = a;
        x.vert1.xCoord = A.xCoord;
        x.vert1.yCoord = A.yCoord;

        x.vert2.ptnum = b;
        x.vert2.xCoord = B.xCoord;
        x.vert2.yCoord = B.yCoord;

        x.vert3.ptnum = c;
        x.vert3.xCoord = C.xCoord;
        x.vert3.yCoord = C.yCoord;

        x.triNum = triPoint.size()+1;
        triPoint.push_back(x);
        datapoint.at(c-1).usedPt = true;

        Delaunay( a, c );
        Delaunay( c, b );

    return;
    }

    if ( C.usedPt == true )
    {
        x.vert1.ptnum = a;
        x.vert1.xCoord = A.xCoord;
        x.vert1.yCoord = A.yCoord;

        x.vert2.ptnum = b;
        x.vert2.xCoord = B.xCoord;
        x.vert2.yCoord = B.yCoord;

        x.vert3.ptnum = c;
        x.vert3.xCoord = C.xCoord;
        x.vert3.yCoord = C.yCoord;

        x.triNum = triPoint.size()+1;
        triPoint.push_back(x);

    return;
    }
}
}

当我为ENGO 333执行相同的任务时,我可以告诉您您的错误在于nextDelaunay函数中。 通过一次实现一个,分别测试每个功能。

有一个出色的库可以满足您的需求: http : //www.vtk.org/

暂无
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