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ReadProcessMemory问题不更新

[英]ReadProcessMemory trouble not updating

该程序在启动时就可以运行,但是经过几次循环后就出错了

我在使用ReadProcessMemory时遇到麻烦。 它在我的程序开始时起作用,并读取大字符串,但随后它将停止正确更新值。 例如,它将保留先前的字符串并与该字符串一起保留程序的其余部分,或者在我关闭程序之前,该字符串中将完全没有任何内容。 在工作两次后,它会随机发生。 基本地址包含通过游戏中的悬停效果所产生的项目文本字符串。 但是,readprocessmemory似乎在几次后就停止工作了,我再次检查了该地址是否仍通过作弊引擎更新了正确的值,并且确实在程序中未正确更新。 我知道代码写得不好,我应该使用向量等。

问题出现在这里:

while(temp.size() < 150 ){
do{
//  memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
    ReadProcessMemory(hProcHandle, (LPCVOID)myaddr, &buffer, sizeof(buffer), NULL);
    temp = std::string((char*)buffer);
}
while(temp == previous);        
std:: cout << temp.size() << std::endl;
}

上面的代码之前不是循环,我尝试再次调用它直到它具有新值或不为null,但是一旦程序停止使用错误的值,无论我调用它多少次,它都始终停留在循环中,但是相同作弊引擎中的地址正在同时更新,我已经仔细检查过。 此循环中的主要问题是readprocessmemory继续具有与上一次调用相同的值,并一直保持这种状态,直到关闭程序为止。 该地址在运行的同时正在游戏中更新。

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <ctime> 
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <vector>
DWORD ariaBase = 0x400000 + 0x009B5A20;


std::string teatime[] = {" + 5 E"," + 6 Acc"," + 5 Acc"," + 6  Acc"," + 5  Acc"," + 7 Crit"," + 6 Damage"," + 5 Damage"," + 4 Damage"," + 3 Crit"};
unsigned char* buffer[800] = {0};
std::string temp = "";
std::string previous = "";
int myaddr = 0;
bool match[5];
DWORD aOffset[] = {0x724, 0x37C, 0x0, 0xAC, 0x50};
int count = 0;
std::vector<std::string> stats;
bool statsFound = false;


void WriteToMemory(HANDLE hProcHandle){ 

stats.clear();
temp = "";


while(temp.size() < 150 ){
    do{
    //  memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
        ReadProcessMemory(hProcHandle, (LPCVOID)myaddr, &buffer, sizeof(buffer), NULL);
        temp = std::string((char*)buffer);
    }
    while(temp == previous);        
    std:: cout << temp.size() << std::endl;
}
previous = temp;
std::replace( temp.begin(), temp.end(),(char)'\\', '*');
stats = findStats(temp);

//for( std::vector<std::string>::const_iterator i = stats.begin(); i != stats.end(); ++i)std::cout << *i << ' ' << std::endl;

}


int main(){         
            ...code...
            ...code...
            ...code...
            ...code...
            while(statsFound == false){
                round++;
            checkItem();
            Sleep(2000);
            WriteToMemory(hProcHandle);
            std::cout << round << std::endl;    
            for( std::vector<std::string>::const_iterator i = stats.begin(); i != stats.end(); ++i)std::cout << *i << ' ' << std::endl;

                for(int i = 0; i < stats.size();i++){
                    for(int j = 0; j < 10;j++){
                        if(("Identified Attribute:" + teatime[j]) == stats[i])match[i] = true; 
                    }

                }
                count = 0;
                for(int i = 0; i < stats.size();i++){
                    if(match[i] != true)statsFound = false;
                    else count++;

                    if(count == stats.size())statsFound = true;

                }
                match[0] = false;
                match[1] = false;
                match[2] = false;
                match[3] = false;

                if(statsFound == false)MouseStart();
            }
            ...code...
            ...code...
            ...code...

}

您能否说出您正在从中读取数据的目标进程的内存中存在什么? 您听说过GetLastError函数吗? ReadProcessMemory返回后立即调用它,这可能会提供线索。

暂无
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