[英](AIR iOS) NetStream.play() blocks microphone access in a Native Extension
我们有一个AIR Mobile应用程序(iOS),该应用程序使用本机扩展来捕获麦克风输入。 我们希望能够在应用程序中播放NetStream 并同时捕获麦克风。
在我们在主机AIR应用程序中执行NetStream.play()
之前,本机扩展中的麦克风捕获工作正常。 一旦发生这种情况,我们便开始在本机扩展中接收零个样本(即静音)。
我们曾尝试在ANE和其他技巧中设置AudioSession
,但无济于事。 有没有办法让AIR Mobile在我们的ANE中不阻止麦克风操作?
AIR SDK音频类覆盖ANE使用的音频会话时,似乎存在冲突。 看看这里http://forums.adobe.com/message/5660732 ,在这里他们通过使用ANE播放声音来提供解决方法
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