[英]How to allocate memory to struct in C
您好,我的结构如下:
typedef struct GRAPHE{
int n; /* Nombre de sommets */
int **M; /* Matrice d'Adjacence */
} GRAPHE;
我需要分配内存,我尝试了此功能,但似乎不起作用
void reservation_en_memoire(int n, GRAPHE *g) {
int i, j;
g = (GRAPHE *) malloc(n * sizeof (struct GRAPHE));
g->M = (int **) malloc(n * sizeof (int*));
for (i = 0; i < n; i++)
g->M[i][j] = (int) malloc(n * sizeof (int));
g->n = n;
}
总的来说,我就是这样:
int main(int argc, char** argv) {
GRAPHE *g;
reservation_en_memoire(3, g);
printf("%d", g->n);
// printf("%d", g->M[0][0]);
return (EXIT_SUCCESS);
}
你能在这里给我一点帮助吗!
您在这里有一个初学者的错误,因为您从main
按值传递了指针g
。 这意味着,在reservation_en_memoire
功能,您只分配内存的指针的副本 ,这会消失当函数返回一个副本(但内存的指针指向不会是未分配的,所以你有内存泄漏)。 然后,当您在main
函数中访问g
时,它仍然是您在其中声明的未初始化的指针,并且具有未定义的行为。
为了使其工作,您必须按引用传递指针,即作为指向指针的指针。
void reservation_en_memoire(int n, GRAPHE **g) {
*g = malloc(sizeof (GRAPHE));
(*g)->M = malloc(n * sizeof (int*));
for (int i = 0; i < n; i++)
(*g)->M[i] = malloc(n * sizeof (int));
(*g)->n = n;
}
并使用地址运算符&
调用它:
GRAPHE *g;
reservation_en_memoire(3, &g);
如您所见,我对您的reservation_en_memoire
函数进行了一些实质性更改,除了通过引用传递指针所需的那些更改之外。 首先是我只分配一个 GRAPHE
结构而不是n
结构。 第二个是在循环中,我不再索引矩阵的第二维,因为它是循环中分配的内容。
我看到几个问题:
j
未初始化 M
作为GRAPHE
每个实例,则您的代码将无法工作 g
= ... malloc( n * ... )
正在分配n
个GRAPHE
副本,然后以g->(struct_member)
。 g
成功调用malloc
后指向一个数组。 如果数组确实是您的意图,则应以g[index]
形式访问它。 reservation_en_memoire
的代码完成后,不会保存q,因此您将永远不会看到在main
反映reservation_en_memoire
的结果 那应该足以使您走上正确的道路...
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