[英]Calling method from principal class in objective-C
如果用户在10分钟内无法触摸屏幕,那么我就完成了超时功能,然后我的应用程序直接进入了登录屏幕。 对于上述问题,我使用来自此处的示例代码https://github.com/B-Sides/ELCUIApplication对类的命名进行了一些更改,因此我的类是PB_TIMER_UIApplication
而不是ELCUIApplication
。 我在main.m类中调用PB_TIMER_UIApplication
类,实现如下,
return UIApplicationMain(argc, argv, NSStringFromClass([PB_TIMER_UIApplication class]), NSStringFromClass([AppDelegate class]));
我将PrincipalClassName设置为PB_TIMER_UIApplication
现在,我在PB_TIMER_UIApplication
创建一个属性和实例方法,如下所示,
@interface PB_TIMER_UIApplication : UIApplication{
NSTimer *_idleTimer;
}
@property(nonatomic) int timerTimeOutIntervals;
- (void)resetIdleTimer;
现在,我希望我的应用程序在进入登录屏幕/超时会话之前显示警报。 如果警报按钮按OK,则我的计时器再次启动10秒钟。 这就是为什么我要为timerTimeOutIntervals
创建一个属性,而我想在整个应用程序中调用该属性和resetIdleTimer
实例方法的原因。 所以我试图像Appdelegate调用一样访问属性/方法, [[PB_TIMER_UIApplication sharedApplication] setTimerTimeOutIntervals:10];
但是它告诉我静态错误,
我的问题是我错了,如何从原则类调用实例方法的属性?
您的课程应该从UIREsponder继承。 例如:
MyAppDelegate:UIResponder <UIApplicationDelegate>
并且您应该使用这种方式来获取访问权限:
[[[UIApplication sharedApplication] delegate] setTimerTimeOutIntervals:10];
如果要调用方法,请尝试:
[(MyAppDelegate*)[[UIApplciation sharedApplication] delegate] someMethod];
UPD:您可以尝试使用它:
[(PB_TIMER_UIApplication*)[UIApplication sharedApplication] setTimerTimeOutIntervals:10];
是的,我解决了我的问题。 我首先更改了应用程序的体系结构,然后创建了UIApplication
子类,并将其设置为main.m文件中的主体类。 因此,我的UIApplication
子类首先运行,然后运行设置UIApplicationDelegate
主UIApplication
。 这就是为什么我无法声明启动超时间隔的原因,我的应用程序会递归运行。
搜索后,我得到了这个链接。 我在该链接中遵循@Brian King的建议。 我创建了自己的自定义UIWindow
类,并将所有超时代码设置为他给定的Github链接代码。
现在,我的应用架构师是将rootviewcontroller放在自定义UIWindow类上,然后显示我的自定义警报视图,并在警报视图按钮上编写超时/继续计时器功能。 注意:-根据给苹果的文档,UIResponder链上的每一次触摸都将其称为超级视图,最后调用UIWindow。
根据您的要求,如果事件触摸阶段类型为UITouchPhaseBegan,我建议您在应用程序的AppDelegate和该重置计时器中使用sendEvent:(UIEvent *)event方法。
这终于对我有用。
#define gkSDUIApplication (SDUIApplication *)[UIApplication sharedApplication]
SDUIApplication *myUIApplication = gkSDUIApplication;
myUIApplication.myProperty;
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