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如何添加UIViewController作为在以编程方式创建的UIView中创建的UIButton操作的目标?

[英]How to add UIViewController as target of UIButton action created in programmatically created UIView?

我以编程方式创建了一个UIView并添加了一个UIButton作为它的子视图。
我希望UIViewController成为该按钮操作的目标。
我该怎么办?
如果它是由Interface Builder创建的,那么使用IBAction很容易

如果您以编程方式将按钮添加到UIView的子类,那么您可以通过以下两种方式之一执行此操作:

  1. 您可以使按钮成为视图的属性,然后在实例化视图的viewController中,您可以设置按钮的目标,如下所示:

     [viewSubclass.buttonName addTarget:self action:@selector(buttonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

    这会将按钮的目标设置为viewController.m中buttonTapped的方法

  2. 您可以在子视图中创建协议,父视图控件将遵循该协议。 在您的视图中,当您添加按钮时,将其设置为在视图中调用方法。 然后从该视图中调用delegate方法,以便viewController可以响应它:

在顶部您的视图子类.h创建协议:

@protocol ButtonProtocolName

- (void)buttonWasPressed;

@end

为委托创建属性:

@property (nonatomic, assign) id <ButtonProtocolName> delegate;

在子类.m中设置按钮选择器:

[button addTarget:self action:@selector(buttonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

在buttonTapped:方法中调用委托方法:

- (void)buttonTapped:(id)sender {
    [self.delegate buttonWasPressed];
}

在viewController.h中,您需要确保它符合协议:

@interface someViewController : UIViewController <SomeButtonProtocolName>

在初始化子视图时,在viewController.m中,您必须设置委托:

SomeView *view = ... // Init your view
// Set the delegate
view.delegate = self;

最后,将delegate方法buttonWasPressed添加到viewController.m:

- (void)buttonWasPressed {
    // Put code here for button's intended action.
}

更新以提供Swift示例

// Simple delegate protocol.
protocol SomeViewDelegate: class {
  // Method used to tell the delegate that the button was pressed in the subview.
  // You can add parameters here as you like.
  func buttonWasPressed()
}

class SomeView: UIView {
  // Define the view's delegate.
  weak var delegate: SomeViewDelegate?

  // Assuming you already have a button.
  var button: UIButton!

  // Once your view & button has been initialized, configure the button's target.
  func configureButton() {
    // Set your target
    self.button.addTarget(self, action: #selector(someButtonPressed(_:)), for: .touchUpInside)
  }

  @objc func someButtonPressed(_ sender: UIButton) {
    delegate?.buttonWasPressed()
  }
}

// Conform to the delegate protocol
class SomeViewController: UIViewController, SomeViewDelegate {
  var someView: SomeView!

  func buttonWasPressed() {
    // UIViewController can handle SomeView's button press.
  }
}

另外,这是一个使用闭包而不是委托的快速示例。 (这也可以使用块在ObjC中实现。)

// Use typeAlias to define closure
typealias ButtonPressedHandler = () -> Void

class SomeView: UIView {
  // Define the view's delegate.
  var pressedHandler: ButtonPressedHandler?

  // Assuming you already have a button.
  var button: UIButton!

  // Once your view & button has been initialized, configure the button's target.
  func configureButton() {
    // Set your target
    self.button.addTarget(self, action: #selector(someButtonPressed(_:)), for: .touchUpInside)
  }

  @objc func someButtonPressed(_ sender: UIButton) {
    pressedHandler?()
  }
}

class SomeViewController: UIViewController {
  var someView: SomeView!

  // Set the closure in the ViewController
  func configureButtonHandling() {
    someView.pressedHandler = {
      // UIViewController can handle SomeView's button press.
    }
  }
}

您可以向按钮添加目标和操作。

[button addTarget:controller/self action:@selector(onTapButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

目标是控制器所以如果你想在当前控制器中处理触摸事件使用自己。 另外,你应该有一个指向控制器obj的指针/引用,并使用该引用而不是self。 onTapButton是选择器,当用户点击按钮时将调用该选择器。 onTapButton不带任何参数,如果要与参数一起使用onTapButton:

- (IBAction/void)onTapButton{
}
-(IBAction/void)onTapButton:(id)sender{
}

注意:更好的方法是处理这是使用委托模式,在自己的类中有目标,然后调用委托,并且控制器应该实现该委托。 直接参考控制器并不是一种好的做法。

[buttonName addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

现在,如果你正在使用UINavigationController,你的buttonPressed函数将是

- (void)buttonPressed:(id)sender
{
    NewViewController *newVC = [NewViewController new];
    [self.navigationController pushViewController:newVC animated:YES];

}

如果你没有使用导航控制器

- (void)buttonPressed:(id)sender
{
    NewViewController *newVC = [NewViewController new];
    [self presentViewController:newVC animated:YES completion:nil];

}

我们也可以在没有代表的情况下实现这一点。

CustomUIView.m类中,实现以下方法: -

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];

    NSArray *viewsInNib = [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"AddressAlertView" owner:self options:nil];
    for (id view in viewsInNib) {
        if ([view isKindOfClass:[self class]]) {
            self = view;
            break;
        }
    }

    return self;
}

说明: - 在initWithFrame方法中,我正在加载当前的nib。 加载nib意味着初始化它包含的所有子视图。 获取同一类的完全初始化视图并分配给self。 返回包含完全初始化uiview的self。

在你的viewcontroller.m文件中,编写下面的代码来添加自定义uiview并设置按钮的目标: -

UIWindow *mainWindow = [[[UIApplication sharedApplication]delegate]window];

AddressAlertView *objAddressAlertView = [[AddressAlertView alloc] initWithFrame:mainWindow.bounds];
[objAddressAlertView.btnCross addTarget:self
                                 action:@selector(dummy)
                       forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
if (objAddressAlertView)
    [mainWindow addSubview:objAddressAlertView];

对于Swift 4

class MyView: UIView {

 weak var delegate: MyBtnDelegate?

 var myBtn: UIButton = {
    let myCustomButton = UIButton()

    // Button UI code goes here

    myCustomButton.addTarget(self, action: #selector(saveData), for: .touchUpInside)
    return myCustomButton
}()


@objc func saveData() {

delegate?.doSomething()

}

在ViewController中

protocol MyBtnDelegate: class {
func doSomething()
}

class ViewController: UIViewController, MyBtnDelegate {
var customView = MyView()

 override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    customView.delegate = self  // Unless you add this line code won't be working
}

func doSomething() {

//Do whatever you want

  }
}

希望这可以帮助。 快乐编码:]

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