[英]Modification of Back Ground color(theme) According to an image
我试图找到最适合加载的图像的颜色,并将其应用到背景中。 适应图像并使UI感觉更自然。 到目前为止,我发现了2个方案:
1>平均像素(以下代码):
final Color acclimatizeAverage(BufferedImage img) {
long avgr = 0, avgb = 0, avgg = 0;
for (int i = 0; i < img.getWidth(); i++) {
for (int j = 0; j < img.getHeight(); j++) {
Color c = new Color(img.getRGB(i, j));
avgr += c.getRed(); avgb += c.getBlue(); avgg += c.getGreen();
}
}
avgr = (avgr/(img.getHeight()*img.getWidth()));
avgg = (avgg/(img.getHeight()*img.getWidth()));
avgb = (avgb/(img.getHeight()*img.getWidth()));
Color c = new Color((int)avgr, (int)avgg, (int)avgb);
return c;
}
2>将像素分组到Colors的固定容器中(以下代码):
Map<Color, Integer> createBins() {
Map<Color, Integer> bins = new HashMap<>();
bins.put(Color.red, 0);
bins.put(Color.magenta, 0);
bins.put(Color.orange, 0);
bins.put(Color.PINK, 0);
bins.put(Color.yellow, 0);
bins.put(Color.LIGHT_GRAY, 0);
bins.put(Color.GREEN, 0);
bins.put(Color.GRAY, 0);
bins.put(Color.DARK_GRAY, 0);
bins.put(Color.CYAN, 0);
bins.put(Color.BLUE, 0);
bins.put(Color.BLACK, 0);
return bins;
}
int compare(Color a, Color b) {
return (int)Math.sqrt((a.getRed() - b.getRed())*(a.getRed() - b.getRed())
+ (a.getBlue() - b.getBlue())*(a.getBlue() - b.getBlue())
+ (a.getGreen()- b.getGreen())*(a.getGreen()- b.getGreen()));
}
BufferedImage acclimatizeGrouping(BufferedImage img) {
Map<Color, Integer> bins = createBins();
for (int i = 0; i < img.getWidth(); i++) {
int min = Integer.MAX_VALUE; Color minC = null;
for (int j = 0; j < img.getHeight(); j++) {
Color c = new Color(img.getRGB(i, j));
for (Map.Entry<Color, Integer> entry : bins.entrySet()) {
Integer integer = compare(entry.getKey(), c);
if(integer < min) {
min = integer;
minC = entry.getKey();
}
}
bins.put(minC, bins.get(minC)+1);
}
}
int max = -1, n = 1; Color c = null;
for (Map.Entry<Color, Integer> entry : bins.entrySet()) {
Integer integer = entry.getValue();
if(integer > max) {
max = integer;
c = entry.getKey();
}
}
return c;
}
但是分组产生了奇怪的结果。
左侧是分组产生的颜色,右侧是图像
为什么会产生这样的结果?
平均产生更正确的结果:
我认为问题在于RGB不是人类的欧式空间。 您可以使用欧几里得距离来比较颜色,但是这对人的色彩感觉不利。 有关更多信息,请参见此链接 。
编辑:更精确,您应该使用此算法:
typedef struct {
unsigned char r, g, b;
} RGB;
double ColourDistance(RGB e1, RGB e2)
{
long rmean = ( (long)e1.r + (long)e2.r ) / 2;
long r = (long)e1.r - (long)e2.r;
long g = (long)e1.g - (long)e2.g;
long b = (long)e1.b - (long)e2.b;
return sqrt((((512+rmean)*r*r)>>8) + 4*g*g + (((767-rmean)*b*b)>>8));
}
问题是,您的compare(Color a, Color b)
方法未正确实现,可以使用Math.pow()
方法进行一些基本的重构。
以编程方式查找相似颜色的基本公式是
((r2-r1) 2 +(g2-g1) 2 +(b2-b1) 2 ) 1/2
应用于Java,导致修改后的compare(Color a, Color b)
int compare(Color a, Color b){
return Math.sqrt(( Math.pow( b.getRed() - a.getRed() )
+ ( Math.pow( b.getGreen() - a.getGreen() )
+ ( Math.pow( b.getBlue() - a.getBlue() ));
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.