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pygame事件对象

[英]Pygame event object

可以在pygame中定义事件对象吗?

我想做的是遍历方法中的所有键盘事件,然后我想以事件作为参数来调用该方法,但是我首先需要对其进行定义。 这可能吗?

我正在使用Pygame 3.3和python 3。

可以使用pygame.event.Event(type, dict)命令pygame.event.Event(type, dict)一个事件。 类型将是您要在其上使用event.type()命令时返回的类型。 该字典将包含所有其他属性。

例如: pygame.event.Event(pygame.MOUSEBUTTONDOWN, {'button':1})将返回一个MOUSEBUTTONDOWN事件,其属性button为1。

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