[英]Draw an dual-dimensional array of HBITMAP with LoadImage() in Win32 with C++
[英]Win32 application. HBITMAP LoadImage fails to load anything
我正在编写一个 function 快速绘制我正在制作的游戏的菜单图像。 我可以很好地绘制背景和文本块,但在屏幕上创建 bitmap 图像时遇到问题
bool menu::drawMenu(PAINTSTRUCT ps)
{
HWND hWnd = GetActiveWindow();
HDC hdc = GetDC(hWnd), hdcMem;
//Draw a new background
HPEN blackPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
HBRUSH blackBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
SelectObject(hdc, blackPen);
SelectObject(hdc, blackBrush);
Rectangle(hdc, 0, 0, 1080, 720);
//insert selection text
TextOut(hdc, 30, 0, L"New Game", 8);
TextOut(hdc, 30, 30, L"Exit Game", 9);
//draw arrow sprite
HBITMAP arrow = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\Tim\documents\\visual studio 2013\\Projects\\BoulderBisque\\BoulderBisque\\arrow.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
DWORD lastError = GetLastError();
if (arrow == NULL)
{
TextOut(hdc, 0, 60, L"Image Load Failed", 17);
return false;
}
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
if (hdcMem == NULL)
{
TextOut(hdc, 0, 90, L"Memory Creation Failed", 22);
return false;
}
SelectObject(hdcMem, arrow);
BitBlt(hdc, 0, choice * 30, 16, 16, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
//cleanup
ReleaseDC(hWnd, hdc);
DeleteDC(hdcMem);
return true;
}
截至目前,箭头是 NULL,我得到加载图像失败文本框。 我正在使用 arrow.bmp 的相对路径我也尝试使用完整路径,但也没有用。
你可能已经注意到这个 function 在 WndProc 之外。 其他一切都很好。 除了 arrow.bmp 加载之外,我也尝试在那里运行它。
我做错了什么导致 arrow.bmp 成为 NULL? 我计划以类似的方式运行其他方法,因此让这个 function 运行真的会有很大帮助。
编辑* 每当我给出完整路径名时,它仍然无法加载。 这也不是适合 SO 的代码吗? 这是我的第一个问题...
编辑** 附加的 '/' 没有解决问题。
编辑*** 使用 GetLastError,我发现错误代码为 2,ERROR_FILE_NOT_FOUND
您的早期版本的问题检查了LoadImage
的返回值,但后来没有做任何其他事情。 文档说明了这一点:
如果函数失败,则返回值为
NULL
。 要获取扩展错误信息,请调用GetLastError
。
因此,如果函数失败,请调用GetLastError
以找出原因。 执行此操作时,您将获得错误代码ERROR_FILE_NOT_FOUND
。 这是非常确凿的。 您指定的文件名不存在。
请注意,问题的最新更新中的代码无条件地调用GetLastError
。 这是一个错误,在Stack Overflow上经常出现这个错误。 该文档仅告诉您在对LoadImage
的调用失败时调用GetLastError
。 如果对LoadImage
的调用成功,那么GetLastError
返回的值就没有意义了。 Win32中的错误处理主要以与LoadImage
相同的方式处理,但并非总是如此。 因此,您必须非常仔细地阅读文档。
也许不是
C:\\Users\\Tim\documents\\...
你的意思是
C:\\Users\\Tim\\documents\\...
好的,现在你的路径正确了。 对LoadImage
的调用返回NULL
,但GetLastError
不再有用,并返回ERROR_SUCCESS
。 这本身就很奇怪。
我相信问题是你的图像使用的是LoadImage
不理解的格式。 我把你的.bmp文件加载到Paint.net中,然后重新保存。 完成后,重新保存的图像已成功加载。
不是试图从文件中加载它,而是将图像作为资源链接并以这种方式加载它会更有意义。
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