[英]UITouch with custom UIView doesn't work
我正在开发一个新游戏,您将在其中拖动图片。
我创建了自己的自定义UIView UIPuzzle,其中使用了UIImageView
和一些值。 然后,我创建了一个名为UIPuzzleView
新类,在其中创建了UIPuzzle
表( UIPuzzle tab[16];
)
我在主视图上添加了它,并且效果很好(我尝试为所有这些设置动画)。 但是然后我想使用-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
检查单击了哪个UIPuzzle
。
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch* touch = [touches anyObject];
int i = [self getTouchedView:[touch view]]; // this function returns me what UIPuzzle was clicked
if(i != NAN){
NSLog(@"%i", i);
}
}
-(int) getTouchedView:(UIView*)touch{
for(int i = 0 ; i < 4*4 ; i ++)
if(touch == gread[i])
return i;
return NAN;
}
这是在视图上添加UIPuzzle
功能
-(void)initGread{
int value = 0;
for(int i = 0 ; i < 4 ; i ++){
for(int j = 0 ; j < 4 ; j ++, value ++){
// setting size and pozition of single UIPuzzle
gread[value] = [[UIPuzzle alloc] initWithFrame:CGRectMake(j*70 + 70, i*70 + 70, 120, 120)];
// setting picture and value to UIPuzzle
[gread[value] setValue:value picture:[UIImage imageNamed:@"549823.jpg"]];
// adding UIPuzzle to View
[self addSubview:gread[value]];
}
}
}
这应该可以,但是不能。 它返回一些随机数,但仅在gread[0]
, gread[1]
, gread[4]
和gread[5]
。
我不明白为什么它不起作用。 但是,与其调用getTouchedView,
您可以使用以下代码
if([[touch view] isKindOfClass:[UIPuzzle class])
return ( (UIPuzzle*)[touch view] ).value; //because you are already setting value right.
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