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如何在Blender-2.68中加载.ply文件并通过命令行/脚本对其应用修饰符?

[英]How can I load a .ply file in blender-2.68 and apply modifier to it through command line/script?

我想对存储在不同.ply文件中的大量网格物体应用修改器。
我希望通过命令行执行此操作,以便可以自动执行该过程。 我知道搅拌器python API的基本知识,例如如何在python中编写修饰符。 但这需要我首先使用UI导入Blender中的.ply文件,然后运行我的python脚本。
但是,我想自动执行加载层文件的过程,执行所需的操作并以层格式保存结果,以便可以用最少的手动工作来一次处理所有文件。

我终于找到了解决问题的办法。
1.通过命令行调用搅拌器
blender.exe-背景--python yourFile.py
2.在您的python文件中,您可以使用Blender提供的模块,例如import_ply (.... Blender / 2.68 / scripts / addons / import_ply)等。
只需遍历模块,您就可以使用内部编写的功能,并根据需要管理代码。

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