[英]System.Net.Sockets in WP8
WP8中的System.Net.Sockets出现未知问题。 通讯建立在下一个模式(包长度的前4个字节),包编号的后4个字节和数据上。 因此[4] [4] [{any}]是一个TCP程序包。 下一步将读取传入的数据。 1.读取前8个字节。 2.从前4个字节获取包长度,以确定传入数据的大小。 3.将缓冲区大小调整为适当的大小。 4.读入偏移为8个字节的缓冲区中的输入数据。 我正在向服务器发送很多软件包。 有时,服务器在传入缓冲区中的响应是有效的,并且可以一一读取。
但是有时候似乎传入数据的前8个字节被跳过了,在1-4步中,我从包的数据中读取了前8个字节。
无限循环接收
while (_channel.Opened)
{
Debug.WriteLine("Wait for incoming... ");
Stream responseStream = await _channel.Receive();
HandleIncomingData(responseStream);
}
这是套接字的代码:
public async Task<Stream> Receive()
{
byte[] buff = new byte[8];
ManualResetEventSlim mre = new ManualResetEventSlim();
var args = new SocketAsyncEventArgs();
args.SetBuffer(buff, 0, buff.Length);
EventHandler<SocketAsyncEventArgs> completed = (sender, eventArgs) => mre.Set();
EventHandler<SocketAsyncEventArgs> removeSubscription = (sender, eventArgs) => args.Completed -= completed;
args.Completed += completed;
args.Completed += removeSubscription;
_connectionSocket.ReceiveAsync(args);
mre.Wait();
args.Completed -= removeSubscription;
int len = BitConverter.ToInt32(buff, 0);
int num = BitConverter.ToInt32(buff, 4);
if (Math.Abs(_packageNumber - num) < 3)
{
Array.Resize(ref buff, len);
args.SetBuffer(buff, 8, buff.Length - 8);
args.Completed += completed;
args.Completed += removeSubscription;
mre.Reset();
_connectionSocket.ReceiveAsync(args);
mre.Wait();
}
Debug.WriteLine("Recv TCP package: {0}", args.Buffer.ToDebugString());
if (args.BytesTransferred == 0)
throw new SocketException();
byte[] result = new byte[buff.Length - 8];
Array.ConstrainedCopy(buff, 8, result, 0, result.Length);
MemoryStream stream = new MemoryStream(result, false);
return await Task.FromResult(stream);
}
交叉线程是100%的问题。 在控制台应用程序中做了同样的事情。 如果在这里
mre.Reset();
_connectionSocket.ReceiveAsync(args);
mre.Wait();
在mre.Wait()之前放入Thread.Sleep(n),其中n> 1-一切正常。 但这是非常不礼貌的解决方案
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