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通用iOS应用-UIButton和UITableView大小

[英]Universal iOS app - UIButton and UITableView sizes

我正在用XCode 5.0.2和iOS 7开发我的第一个通用iOS应用程序,并且我对iPhone和iPad(包括Mini)之间的屏幕尺寸差异有一些疑问。

如果应用程序中包含UIButton s的定制.png图像,我需要提高的大小UIButton为iPad开发时有更大尺寸的图像沿S 2 我已经使用iPhone应用程序完成了一半,不使用情节提要,而是使用IB创建NIB。 我试图在iPad NIB上使用相同的iPhone UIButton尺寸,但看起来很小。 这是为这两个不同设备使用更大尺寸的UIButton以及自定义尺寸的png图像文件的正确方法吗?

UITableViews也有同样的问题。 我需要在iPad上安装更大的iPad吗? iPhone在iPad上看起来更小。 另外,请注意,我添加了一个新的iPad专用NIB,但将相同的UITableView控件从iPhone专用NIB复制到了iPad NIB。

我还在AppCoda上阅读了这篇文章 ,当我使用XCode 5打开示例项目时,将使用自定义按钮大小。

Ray Wenderlich网站上的另一篇文章 (尽管已有3年历史)谈论自动调整大小。

哪种方法最好?或者我需要了解什么?

1.关于布局:

Auto Layout Autoresizing MasksLayout Constraints (也称为“ Auto Layout )都解决了“鉴于这种不同的视图大小会发生什么情况”的问题? 与您创建的笔尖相比(即,视图的方向发生了变化或在不同的屏幕尺寸上运行)。

您应该在每个用户界面组件( UIButtonUITableView等)上设置“自动调整大小的Autoresizing Masks或“ Layout Constraints ”,以告诉他们应该如何调整它们的大小。

如果您仅针对iOS 6.0以上版本,则可以使用Layout ConstraintsLayout Constraints (建议使用的最新方法来调整大小)。 但是,如果您对自动Autoresizing Masks更加满意,则仍然可以根据需要使用它们(只需关闭笔尖上的“ Auto Layout ”即可)。

这是Ray Wenderlich网站上的一篇不错的文章 ,介绍了Auto Layout

2.关于背景图片:

如前所述,您正在使用.png图像作为按钮背景,因此应确保包含的图像适用于UIButton的所有可能尺寸(包括retinanon-retina图片)。

理想情况下,您可以设计背景图像以使它们可以拉伸,并使用UIImage的方法resizableImageWithCapInsets:resizingMode:为背景图像创建UIImage

这是有关设计iOS按钮背景教程,也应该会有所帮助。

您可能还会从UIImage文档(Google it-> Apple的链接更改太多)和resizableImageWithCapInsets:resizingMode:方法中受益。

对于您按钮的图像,您将需要不同大小的视网膜和非视网膜。 如果您决定在iPad上使用更大的按钮,那么您当然需要更大的图像。 对于UITableViews,将取决于您要如何处理它们。 如果希望UITableViews填充全屏,则可以,它会更大(尽管自动布局或布局约束可以为您处理)。

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